前言:
C
语言中对字符和字符串的处理很是频繁,但是
C
语言本身是没有字符串类型的,字符串通常放在
常量字符串
中或者字符数组
中。
字符串常量
适用于那些对它不做修改的字符串函数。
memcpy
函数
memcpy
从
source
的位置开始向后复制
num
个字节的数据到
destination
的内存位置。 这个函数在遇到 '\0'
的时候并不会停下来。 如果source
和
destination
有任何的重叠,复制的结果都是未定义的。
void *my_memcpy(void *dest,const void *src,size_t count)
{
assert(dest!=NULL && src!=NULL);
char *p = (char*)dest;
char *q = (char*)src;
while (count--)
{
*p = *q;
p++;
q++;
}
return dest;
}
memcpy和strcpy的区别:strcpy只能复制字符串,而memcpy可以复制任意内容,例如字符数组、整型、结构体、类等。strcpy不需要指定长度,它遇到被复制字符的串结束符"\0"才结束,所以容易溢出。memcpy则是根据其第3个参数决定复制的长度。strcpy复制如下图所示:
memcpy复制如下图所示:
memmove
void *my_memmove(void *dest, const void *src, size_t count)
和
memcpy
的差别就是
memmove
函数处理的源内存块和目标内存块是可以重叠的。 如果源空间和目标空间出现重叠,就得使用memmove
函数处理。
例如对于一个数组arr[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},要把1,2,3,4复制arr+2上去,正确的结果是1,2,1,2,3,4,7,8,9,10,但是用
memcpy他的结果如下图所示:1,2,1,2,1,2,7,8,9,10.出现了重叠部分,未能得到理想结果。
具体原因是把1,2,3,4,5,6,7,8,9,10中前四个数1,2,3,4复制到中间的3,4,5,6的位置时,1替换3,2替换4,3替换5,4替换6,但是此时的3不再是3而是1,4不再是4而是2,被新值覆盖。所以此时从前往后赋值不行,应该从后往前赋值。memmove则是这样实现的。
但是问题是什么时候从前往后赋值,什么时候从后往前赋值?
同样以arr[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}为例。
我们想把3,4,5,6赋值到dest的空间里面去,为了不重复覆盖,当dest在3之前时,应该从前到后赋值,当dest在3-6之间时,从后往前赋值,6之后,从前可前往后,后往前赋值。
memmove自实现:根据上面的分析可以分两种情况分别赋值,当dest在3-6的时候从后往前赋值,当dest不在3-6这个范围的时候,统一从前往后赋值。
void *my_memmove(void *dest, const void *src, size_t count)
{
assert(dest != NULL&&src != NULL);
char *des = dest;
if ((dest>src)&&dest<((char*)src+count))
{
while (count--)//后向前
{
*((char*)des + count) = *((char*)src + count);
}
}
else
{
while (count--)//前向后
{
*(char *)des = *(char *)src;
dest = (char *)des + 1;
src = (char*)src + 1;
}
}
return dest;
}
memset
void *memset(void *dest,int c,size_t count)
内存设置函数,把目标函数count字节设置为c,例如:
int main()
{
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
my_memest(arr, 0, 16);
return 0;
}
memset自实现:
void *my_memest(void *dest,int c,size_t count)//内存初始化
{
for (int i = 0; i < count;i++)
{
((char*)dest)[i] = c;
}
return dest;
}