多线程生产者消费者模型

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一、线程通信

Java提供的以下几种方法解决线程通信问题,他们都是Object类方法,只能在同步方法或通步代码块中使用,否则会抛异常。

方法作用
wait ( )表示线程一直等待,直到其他线程能够进行通知,与sleep不同,他会释放锁资源
wait ( long timeout )指定等待的毫秒数
notify ( )唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll ( )唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级高的线程优先调用

二、管程法

场景描述:生产者将生产出的食品放到点餐前台(即缓冲区),消费者将从前台进行提取,如果前台没有产品,生产者需要给前台放入食物,否则停止生产并等待,直到前台食物被消费者取走为止; 如果前台有食物,消费者可以从前台提取,否则停止消费并等待,直到生产者再次给前台放入食物。

代码实现:

//生产者消费者模型--管程法(建立缓冲区)

public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();
        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;
    public Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
    }
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chicken{
    int id;
    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{
    //容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    int count = 0;
    //生产者生产产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了就等待
        if(count == chickens.length){
            //通知消费者消费
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果容器未满,需要添加产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;
        //通知消费者消费
        this.notifyAll();
    }
    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //消费者等待消费
        if (count == 0){
            //等待生产者生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //消费者进行消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];
        //通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

三、信号灯法

方法描述:通过标识位来判断线程什么时候需要等待,什么时候需要唤醒。每次线程状态改变,对应的改变flag的值。

代码实现:

//生产着消费者模型--信号灯法(标识位)

public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者-->演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2==0){
                this.tv.play("小猪佩奇播放中");
            } else {
                this.tv.play("广告播放中");
            }
        }
    }
}

//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.wacth();
        }
    }
}

//产品-->节目
class TV{
    //演员表演,观众等待 T
    //观众观看,演员等待 F
    String voice;
    boolean flag = true;
    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }
    //观看
    public synchronized void wacth(){
        System.out.println("观众观看了:"+voice);
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

 

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