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原创 Android应用优化之流畅度优化实操
上一篇流畅度概念向大家详细地描述了VSync机制和Choreographer编舞者的用法。可能所讲解的内容偏向理论概念,因此这篇是流畅度优化实操,整篇主要分三层,UI层、代码逻辑层、IO层来讲述各个优化点,其中还会穿插多个辅助检测插件。可谓干货满满,希望对大家有用。最基本的UI层显示优化调试GPU过度渲染在App出现卡顿的时候,我们第一时间会想到我们的App是不是存在过度绘制的问...
2018-05-14 09:28:44 1368
空空如也
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