Java学习笔记Day4.1

对象
万物皆对象;
我们把拥有相同特征和行为规范的事物归为一类事物;
对象抽象出“类”;

  • 类是一个抽象的、概念的 模板
  • 三要素:属性,方法,构造器(为并列关系)

类和对象的区别:
类是抽象的概念,仅仅是概念,比如“人”,对象是具体实体,比如“书书”
构造方法:类变成对象的桥梁
属性
定义:修饰符+类型+名字; (修饰符:private/protected/public)

eg:private String name;

函数
定义:修饰符+返回类型(void)+函数名(参数列表){}

eg:
public void think() {
  System.out.println(name+"正在思考");
 }

构造函数
定义:修饰符+类名(参数){}
无参构造函数:不关心对象特征

eg:public Student() {}

有参构造函数:

 eg:
 public Student(String _name,int _age) {
  this.name=_name;
  this.age=_age;
 }
  • 生产对象 new +构造方法

普通方法和main方法 的区别:
main方法只执行一次,普通方法能多次使用

构造方法和普通方法的区别:
普通方法名为不分大小写,构造方法为跟类名一致
构造方法无返回值,普通方法有返回类型
普通方法用来定义对象的功能行为,构造方法用来初始化

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值