活动图知识点汇总(UML)

活动图是在流程图的基础上添加了大量软件工程术语的改进版。

活动图的表达能力包括:逻辑判断、分支、并发
    
活动图的主要组成元素:动作、活动、动作流、分支与合并、分叉与汇合、泳道、对象流。

        动作:代表一个原子操作,仅有描述不做命名。

        活动节点:是一系列动作,活动节点在图例上的表达方式与动作一样,他们之间的区分要借助编辑工具或者附件说明。

        开始和终止:是两个标记符号,活动图必须有且仅有一个开始标记,一般至少有一个终止标记,有时候有多个终止标记另外,存在一些特殊的无穷过程不存在终止标记。

        控制流:两边都是活动(动作),他负责当一个动作或活动节点执行完毕后,将执行主体从当前已完毕的节点转移到过程的下一个动作或活动节点。

        判断节点:进行逻辑判断并创造分支的一种方法,具有一个进入控制流和至少两个导出控制流。对于导出控制流,应该在箭头上附件控制条件。判断节点用一个菱形表示。

        合并节点:将多个控制流合并,并统一导出到同一个离开控制流。注意:仅有逻辑意义而没有时间和数据上的意义,不需要互相等待或者数据同步啥的。同样是菱形表示,至少两个指向他的箭头,有且仅有一个由他发出的箭头指向其他动作或活动节点。注意:他的几个进入控制流之间是or的关系,只需要满足一个就好,不用全部满足!

        泳道:将活动中的具体活动按照负责进行该活动的对象进行分区,一条泳道中的所有活动都由一个对象执行。
除了对线性流程进行分区外,使用泳道可以更清晰的表示并发。这里并发情况是:逻辑上和时间上没有顺序要求的多个动作,由不同的对象进行执行。
在uml活动图使用泳道,需要将活动图纵向分割成几个部分,每个部分以负责对象的名字作为标题,竖直位置表示动作先后,并发动作可以处于不同泳道的相同竖直位置

        并发:指的是同一时间间隔中,系统内有两个或多个事件一起发生。在并发情况下,不可以对多个事件的发生顺序做预测。

        分叉节点:是从线性流程进入并发过程的过渡节点,他拥有一个进入控制流和多个离开控制流,分叉节点的所有离开流程是并发关系,分叉节点在活动图中表示为一根粗横线。

        结合节点:功能上与合并节点相似,但有关键区别。合并节点没有等待和同步,但是结合节点的各个进入控制流有并发关系,他们再系统中同时运行。在各个支流收束时,为了保证数据的统一性,先到达结合节点的控制流必须等待直到所有的流程全部到达这个结合节点后才继续进行,转移到离开控制流所指向的动作。也是用一根粗横线表示。

        对象流:很少使用!当活动图中描述的过程具有一些对关键对象的属性要求时,通过添加对象流的放发可以在活动图中呈现操作的对象。如果想表现出对象流,必须先绘制泳道且对象应该作为泳道的负责对象出现,在某些关键动作前后,设计人员可以通过加入对象的状态描述来呈现对象状态,描述文字应该简明扼要。

        扩展区域:用来表示循环。具体做法:在活动图中围绕一个区域画一个虚线框来表示扩展区域。区域要有输入输出的定义,输入输出的集合表示为数组。如果扩展区域运行时可以并发执行,也有可能多次迭代并发执行,直到迭代工作执行完毕,集合中的每个元素对应的处理成一个输出元素,全部输出元素的集合对应输入时的顺序同样表示为一个数组,然后向下执行。

扩展区域要求至少有一个输入数组,否则扩展区域没有意义,没有规定输出数组的个数,也可以没有输出!扩展区域的语义中包含迭代,不需要表现迭代细节。

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