多线程和线程池

一、多线的创建方式
1.继承Thread类
2.直接实现Runnable接口来重写run方法
二、wait、sleep
wait通常被用于线程间交互
sloop通常被用于停止执行
三、synchronied和volatile
volatile不会造成线程阻塞
synchornied可能会造成线程的阻塞
四、线程池
线程池就是事先把多个线程对象放在一个容器里,当使用时不用去new线程直接去线程池里面去取,节省开启子线程的时间,提高了代码的执行率
线程的好处
1.降低了资源的消耗,通过重复利用已创建的线程降低了线程创建和销毁造成的消耗
2.提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行
3.提高了线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限创建,不仅会消耗资源,还会降低系统的稳定性 使用线程池可以进行统一的分配和管理
五、线程池启动
1.当一个线程池刚创建时,任务栈当作参数传进来 线程池是不会执行他们的,再比如原来有任务在队列里线程池也是不会执行的、
2 当执行execute()方法添加一个任务的时候
a 如果正在执行的线程小于croePollSize,会马上创建个线程
b 如果正在执行的线程大于或者等于corePoolSize 会将任务放在队列中
如果这个时候队列满了 而且正在执行的线程小于maximumPoolSize,那么还是要创建线程运行的
如果队列满了 而且运行时线程大于或者等于maximumPoolSize 这个时候会抛出个异常 让我们不再接受任务
3.当一个任务完成的时候就会从队列中取出另一个任务进行
4.当一个线程无所事事,超过一定时间就会被回收

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