JavaSE 常量 变量 运算符

JavaSE第二章

本章内容

  • 常量

     常量的概述和使用
     进制概述和二,八,十六进制图解  
     不同进制数据的表现形式
     进制转化
     有符号数据表示法
    
  • 变量

     变量的概述及格式
     数据类型的概述和分类
     数据类型转换之隐式转换
     数据类型转换之强制转换
    
  • 运算符

     算术运算符
     赋值运算符
     关系运算符
    

02.01_Java语言基础(常量的概述和使用)(掌握)

A:什么是常量
就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量。

class  Constant{
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(100);
		System.out.println(3.14);
		//◊÷∑˚≥£¡ø£∫ π”√µ•“˝∫≈“˝∆¿¥µƒµ•∏ˆ◊÷∑˚
		System.out.println('a');
		System.out.println(' '); //ø’∏Ò“≤ «◊÷∑˚
		System.out.println('A');
		System.out.println('ƒ„');
		System.out.println('1');
		 //◊÷∑˚¥Æ≥£¡ø£∫–Ë“™ π”√À´“˝∫≈“˝∆¿¥
		System.out.println("Hello World!");
		System.out.println("ƒ„∫√£¨ ¿ΩÁ");
		System.out.println("‡À");
		System.out.println("true");
		System.out.println("");  //
		//≤º∂˚
		System.out.println(true);  //’Ê
		System.out.println(false);  //ºŸ
	}
}

B:Java中常量的分类**
(1):字面值常量
(2):自定义常量(面向对象部分讲解)
C:字面值常量的分类
(1): 字符串常量 用双引号括起来的内容 “HelloWorld” ,“Hello”
(2): 整数常量 所有整数 12,23
(3): 小数常量 所有小数 12.34,56.78
(4): 字符常量 用单引号括起来的内容 ‘a’,‘A’,‘0’ (注意事项:单引号中只能是单个字母,单个数字,单个符号)
(5): 布尔常量 较为特有,只有true和false
(6): 空常量 null(数组部分讲解)
D:案例演示
用输出语句输出各种常量。
E:Java针对整数常量提供了4种表现形式
(1):二进制
(2):八进制
(3):十进制
(4):十六进制

02.02_Java语言基础(进制概述和二,八,十六进制图解)(了解)

A:什么是进制
就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制–X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。
二进制就是逢二进一,八进制是逢八进一,十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一。
B:二进制的由来
C:八进制的由来
D:十六进制的由来
E:不同进制表现同一个数据的形式特点

进制越大,表现形式越短
在这里插入图片描述

02.03_Java语言基础(不同进制数据的表现形式)(了解)

A:二进制的数据表现形式
0,1组成。 以0b开头(1.7版本开始的,b可大写)
B:八进制的数据表现形式
由0,1,…7组成。 以0开头
C:十进制的数据表现形式
由0,1,…9组成。 整数默认是十进制的
D:十六进制的数据表现形式
由0,1,…9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)。 以0x开头(x可大写)
E:案例演示
输出不同进制表现10的数据。
0b10
010
10
0x10

02.04_Java语言基础(任意进制到十进制的转换图解)(了解)

A:任意进制到十进制的转换原理(12345)
位权展开法
B:画图练习
二进制–十进制
八进制–十进制
十六进制–十进制
在这里插入图片描述

02.05_Java语言基础(十进制到任意进制的转换图解)(了解)

A:十进制到任意进制的转换原理(12345)

除基取余 直到商为0 余数反转
十进制到X进制这个基就是X。

B:画图练习(将十进制数的52分别转化成二进制,八进制,十六进制)
十进制–二进制
十进制–八进制
十进制–十六进制
在这里插入图片描述

02.06_Java语言基础(快速的进制转换法)(了解)

A:8421码及特点
8421码是中国大陆的叫法,8421码是BCD代码中最常用的一种。
在这种编码方式中每一位二值代码的1都是代表一个固定数值,把每一位的1代表的十进制数加起来,得到的结果就是它所代表的十进制数码。
B:通过8421码的方式进行二进制和十进制的相互转换
(1): 二进制到十进制的转化 (0b101101)
(2): 十进制到二进制的转化 (100)
C:二进制到八进制的简易方式 (100110) (3位为一组)
D:二进制到十六进制的简易方式(100110) (4位为一组)

在这里插入图片描述

02.07_Java语言基础(原码反码补码的讲解)(了解)

A:为什么要讲解有符号数据表示法
	其实我们可以不讲解这部分内容,因为我们在做运算的时候,我们使用的都是十进制数据做运算,
	那么为了让同学们更好了理解计算机底层是如何做运算的,所以我们就增加了该部分的讲解。
B:有符号数据表示法的几种方式
	原码 , 反码 , 补码 
	所有数据的运算都是采用补码进行的。		

演示使用原码,反码,补码分别表示一下我们的 +7 和 -7	

C:原码
	就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。
D:反码
	正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。
E:补码
	正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。

在这里插入图片描述

02.08_Java语言基础(原码反码补码的练习)(了解)

A:已知原码求补码
	已知某数X的原码为   0B 1 0110100,试求X的补码和反码。
B:已知补码求原码
	已知某数X的补码  0B11101110,试求其原码。

02.09_Java语言基础(变量的概述及格式)(掌握)

A:什么是变量
	在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量(例如:苹果的价钱)
	变量其实是内存中的一小块区域
B:为什么要定义变量
	用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
C:变量的定义格式
	数据类型 变量名 = 变量值 ;		

02.10_Java语言基础(数据类型的概述和分类)(掌握)

A:为什么有数据类型
	我们都知道,变量其实就是内存中的一小块区域。我们定义一个变量,其实就是开辟了一个内存空间。
	如果没有数据类型,那么我们需要开辟多大的内存空间合适呢?
	为了解决这种问题,java就给我们提供了不同的数据类型,那么针对不同的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。
B:Java中数据类型的分类
	(1): 基本数据类型
	(2): 引用数据类型(后面讲解): 数组 , 类 , 接口
C:基本数据类型的详细讲解
	(1): 数值型
			整数型			字节数			范围
				  byte 		 1(8bit)       	-128  ~  127 思考题:为什么 -128-----127  
				  short		 2(16bit)	   	-2^15 ~  2^15 - 1
				  int		 4(32bit)      	-2^31 ~  2^31 - 1
				  long		 8(64bit)      	-2^63 ~  2^63 - 1
			浮点数
				 float       		4(32bit)      -3.403*10^38  ~ 3.403*10^38
				 double     	8(64bit)	  -1.798*10^308 ~ 1.798*10^308
	(2): 字符型   char       		 2(16bit)	   0 ~ 2^16 - 1 = 65535
	(3): 布尔型   boolean     		1

	整数默认是int类型的 , 浮点数默认是 double类型的

02.11_Java语言基础(定义不同数据类型的变量)

A:案例演示;	定义不同基本数据类型的变量,并输出

02.12_Java语言基础(使用变量的注意事项)(掌握)

A:案例演示
	a:作用域问题
		变量定义在哪一级大括号中,哪个大括号的范围就是这个变量的作用域。相同的作用域中不能定义两个同名变量。
	b:初始化值问题
		没有初始化值不能直接使用
	c:在一行上建议只定义一个变量
		可以定义多个,但是不建议

02.13_Java语言基础(数据类型转换之隐式转换)(掌握)

A:+是一个运算符, 我们应该能够看懂,做数据的加法
B:案例演示
	a:int + int
	b:byte + int 的结果分别用byte和int类型接收,看效果
C:Java中的默认转换规则
	(1): boolean类型不能转换为其他的数据类型
	(2): byte,short,char—int—long—float—double
	(3): byte,short,char之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型
D:画图解释byte+int类型的问题

02.14_Java语言基础(数据类型转换之强制转换)(掌握)

A:强制转换问题的引入
B:强制转换的格式
	 目标数据类型 变量名=(目标数据类型)(被转换的数据);
C:强制转换的注意事项
	尽量不要使用强制类型转化,因为可能存在损失精度的问题。
D:案例演示
	byte + int 的结果赋值给byte,加强制类型转换
E: byte b =130;有没有问题?如果我想让赋值正确,可以怎么做?结果是多少呢?

02.15_Java语言基础(面试题之变量相加和常量相加的区别)

A:案例演示
	面试题:看下面的程序是否有问题,如果有问题,请指出并说明理由。
	byte b1 = 3;
	byte b2 = 4;
	byte b3 = b1 + b2;
	byte b4 = 3 + 4;
B:Java语言中的字符char可以存储一个中文汉字吗?为什么呢?
	可以。因为Java语言采用的是Unicode编码。Unicode编码中的每个字符占用两个字节。
	所以,Java中的字符可以存储一个中文汉字		

02.16_Java语言基础(字符和字符串参与运算)(掌握)

A:案例演示
	System.out.println('a');
	System.out.println('a' + 1);
	
	通过看结果知道'a'的值是多少,由此引出ASCII码表
B:ASCII码表的概述
	记住三个值:
		'0' 48
		'A' 65
		'a' 97
C:案例演示

	System.out.println("hello" + 'a' + 1);
	System.out.println('a' + 1 + "hello");

D:+在有字符串参与中被称为字符串连接符
	找学生提问:
		System.out.println("5+5="+5+5);
		System.out.println(5+5+"=5+5");

02.17_Java语言基础(算术运算符的基本用法)(掌握)

A:什么是运算符
	对常量和变量进行操作的符号称为运算符
B:运算符的分类
	算术运算符		
	赋值运算符
	比较运算符
	逻辑运算符
	位运算符
	三目运算符
C:算数运算符有哪些
	+ , - , * , / , % , ++ , -- 
D:案例演示
	算数运算符的基本用法
注意事项:
	a:整数相除只能得到整数。如果想得到小数,请使用浮点数
	b:/获取的是除法操作的商,%获取的是除法操作的余数
	  %运算结果的符号,取决于参与运算是左边的符号

02.18_Java语言基础(算术运算符++和–的用法)(掌握)

A:++,--运算符的作用
	自加(++)自减(--)运算
	++:自加。对原有的数据进行+1
	--:自减。对原有的数据进行-1
B:案例演示
	a:单独使用:
		放在操作数的前面和后面效果一样。(这种用法是我们比较常见的)
	b:参与运算使用:
		放在操作数的前面,先自增或者自减,然后再参与运算。
		放在操作数的后面,先参与运算,再自增或者自减。

02.19_Java语言基础(算术运算符++和–的练习)

A:案例演示
	请分别计算出a,b,c的值?
	int a = 10;
	int b = 10;
	int c = 10;

	a = b++;
	c = --a;
	b = ++a;
	a = c--;
	
	a=9
	b=10
	c=8

B:案例演示
	请分别计算出x,y的值?
	
	int x = 4;
	int y = (x++) + (++x) + (x*10);
	
	x=6 , y=70

02.20_Java语言基础(赋值运算符的基本用法)(掌握)

A:赋值运算符有哪些
	=, +=,-=,*=,/=,%=
B:案例演示
	赋值运算符的基本用法

注意事项:
	a:基本的赋值运算符:=
		把=右边的数据赋值给左边。
		
	b:扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=
		+= 把左边和右边做加法,然后赋值给左边。
	c: 赋值运算符要求左边的数据必须是一个变量

02.21_Java语言基础(赋值运算符的面试题)

A:案例演示
	面试题:看下面的程序是否有问题,如果有问题,请指出并说明理由。
	short s=1;s = s+1;
	short s=1;s+=1;

02.22_Java语言基础(关系运算符的基本用法及其注意事项)(掌握)

A:关系运算符有哪些
	== ,!= , < , > , <= , >= , instanceof(后面讲解)
注意事项:
	无论你的操作是简单还是复杂,结果是boolean类型。
	"=="不能写成"="。
B:案例演示
	关系运算符的基本用法

02_23day02总结

Java语言基础(原码反码补码的讲解)

A:为什么要讲解有符号数据表示法
	其实我们可以不讲解这部分内容,因为我们在做运算的时候,我们使用的都是十进制数据做运算,
	那么为了让同学们更好了理解计算机底层是如何做运算的,所以我们就增加了该部分的讲解。
B:有符号数据表示法的几种方式
	原码 , 反码 , 补码 
	所有数据的运算都是采用补码进行的。		

演示使用原码,反码,补码分别表示一下我们的 +7 和 -7	

C:原码
	就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。
D:反码
	正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。
E:补码
	正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。

Java语言基础(原码反码补码的练习)

A:已知原码求补码
	已知某数X的原码为0B10110100,试求X的补码和反码。
B:已知补码求原码
	已知某数X的补码0B11101110,试求其原码。

答案:

  1. 已知某数X的原码为0B10110100,试求X的补码和反码。

    原码: 10110100
    反码: 11001011

     11001011
    
    •      1
      

     11001100
    

    补码: 11001100

  2. 已知某数X的补码0B11101110,试求其原码。

    补码: 11101110

     11101110
    
    •      1
      

     11101101
    

    反码: 11101101
    原码: 10010010

运算符的优先级(从高到低)

优先级 描述 运算符
1 括号 ()、[]
2 正负号 +、-
3 自增自减,非 ++、–、!
4 乘除,取余 、/、%
5 加减 +、-
6 移位运算 <<、>>、>>>
7 大小关系 >、>=、<、<=
8 相等关系 ==、!=
9 按位与 &
10 按位异或 ^
11 按位或 |
12 逻辑与 &&
13 逻辑或 ||
14 条件运算 ?:
15 赋值运算 =、+=、-=、
=、/=、%=
16 位赋值运算 &=、|=、<<=、>>=、>>>=

如果在程序中,要改变运算顺序,可以使用()。

常用字符与ASCII代码对照表

为了便于查询,以下列出ASCII码表:第128~255号为扩展字符(不常用)

ASCII码 键盘 ASCII 码 键盘 ASCII 码 键盘 ASCII 码 键盘
27 ESC 32 SPACE 33 ! 34 "
35 # 36 $ 37 % 38 &
39 ’ 40 ( 41 ) 42 *
43 + 44 ’ 45 - 46 .
47 / 48 0 49 1 50 2
51 3 52 4 53 5 54 6
55 7 56 8 57 9 58 :
59 ; 60 < 61 = 62 >
63 ? 64 @ 65 A 66 B
67 C 68 D 69 E 70 F
71 G 72 H 73 I 74 J
75 K 76 L 77 M 78 N
79 O 80 P 81 Q 82 R
83 S 84 T 85 U 86 V
87 W 88 X 89 Y 90 Z
91 [ 92 \ 93 ] 94 ^
95 _ 96 ` 97 a 98 b
99 c 100 d 101 e 102 f
103 g 104 h 105 i 106 j
107 k 108 l 109 m 110 n
111 o 112 p 113 q 114 r
115 s 116 t 117 u 118 v
119 w 120 x 121 y 122 z
123 { 124 | 125 } 126 ~

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