一、对象流
ObjectInputStream 和 OjbectOutputSteam
用于存储和读取 基本数据类型数据或 对象的处理流。它的强大之处就是可
以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
序列化:用ObjectOutputStream类 保存基本类型数据或对象的机制
反序列化:用ObjectInputStream类 读取基本类型数据或对象的机制
二、序列化和反序列化
对象序列化:允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从
而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传
输到另一个网络节点。序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为 字节数据,使其在保存和传输时可被还原。
反序列化:当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原
来的Java对象
三、使用对象流序列化对象和反序列化的例子
若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的
1.创建一个 ObjectOutputStream
2.调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject( 对象) 方法输出可序列化对象
3.注意写出一次,操作flush() 一次
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(“data.txt"));
Person p = new Person("韩梅梅", 18, "中华大街", new Pet());
oos.writeObject(p);
oos.flush();
oos.close();
反序列化也是创建对象的一种方式
1.创建一个 ObjectInputStream
2.用 调用 readObject() 方法读取流中的对象
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(“data.txt"));
Person p1 = (Person)ois.readObject();
System.out.println(p1.toString());
ois.close();
四、问题
谈谈你对java.io.Serializable 接口的理解,我们知道它用于序列化,是空方法接口,还有其它认识吗?
1.实现了Serializable 接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。 这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机
制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows 机器上创
建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix 机器,然后在那里
准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必
关心字节的顺序或者其他任何细节。