1.Map简介
Map是独立于Collection的接口,其是为存储一组键值(Key,value)
Map的常用方法
方法 | 描述 |
---|---|
int size() | 获取集合长度 |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 |
boolean containsKey(Object key) | 判断集合中是否存在该 key |
boolean containsValue(Object value) | 判断集合中是否存在该 value |
V get(Object key) | 取出 key 对应的 value |
V put(K key,V value) | 向集合中存入一组 key-value 的元素 |
V remove(Object key) | 根据key删除一组键值对 |
void putAll(Map map) | 添加另外一个 Map |
void clear() | 清除集合中所有的元素 |
Set keySet() | 取出集合中所有的 key值 |
Collection values() | 取出集合中所有的 value |
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() | 将 Map 以 Set 的形式输出 |
Collection values() | 取出集合中所有的 value |
boolean equals(Object o) | 比较两个Map是否相等 |
2. Map的实现类
① HashMap
② Hashtable
③ TreeMap
2.1 HashMap
在JDK1.7及以前,HashMap底层是数组+链表
jdk1.8之后,是数组+链表+红黑树结构(当链表长度大于8,转为红黑树)
HashMap的特点:无序(存储与读取顺序不一致),key唯一,value可重复
HashMap hashMap = new HashMap();
hashMap.put("一","aaa");
hashMap.put("二","bbb");
hashMap.put("三","ccc");
hashMap.put("四","ddd");
hashMap.put("五","eee");
//输出顺序为"一 五 三 四 二"
System.out.println(hashMap);
HashMap线程不安全,需要线程安全可以采用ConcurrentHashMap
HashMap的底层是怎么实现的?
①JDK1.8之前,HashMap的底层是数组加链表实现。数组中的每个元素都是一个单链表,链表中的每个元素都是Entry的实现类Node的一个实例,Node包括4个属性:key、value、hash值和用于指向单链表下一个元素的next
②HashMap在查找数据时,根据计算hash值可以快速定位到数组的具体下标,然后对链表进行遍历查找数据,时间复杂度为O(n)
JDK1.8起对HashMap进行了优化,底层改为数组+链表或红黑树,当链表中的元素超过8个之后,HashMap会将链表结构转换为红黑树以提高查询效率,时间复杂度为O(logn)
补充:HashMap的键不能使用基本数据类型
因为基本数据类型不能调用其hashcode()方法和equals()方法进行比较,所以不能存入HashMap
HashMap存储元素采用的是hash表存储数据,每存储一个对象的时候,都会调用其hashCode()方法,算出其hash值,如果相同,则认为是相同的数据,直接不存储,如果hash值不同,则再调用其equals方法进行比较,如果返回true,则认为是相同的对象,不存储,如果返回false,则认为是不同的对象,可以存储到HashMap集合中
2.2 HashTable
Hashtable与HashMap的相同点与区别
Hashtable 用法与 HashMap一样,特点也是无序、key唯一,value可重复
区别:Hashtable 线程安全,性能较低(采用synchronized关键字)
HashMap 非线程安全,但是性能较高
2.3 TreeMap
<font size=3> 存储一组有序,key 不可以重复,value 可以重复的元素,可以按照 key 进行排序
<font size=2> 有序的特点和TreeSet类似,默认升序,如果存储类则该类需要实现Compareble接口