CSS学习笔记

CSS基础

注释

  1. HTML中的注释<!-- -->
  2. CSS中的注释/* */
  3. JavaScipt中的注释//和/* */

注释中的内容会自动被浏览器所忽略,很多工具都可以直接Ctrl + / 直接进行注解

网页结构

网页分成三个部分:

  • 结构(HTML)
  • 表现(CSS)
  • 行为(JavaScript)

CSS
-层叠样式表
-网页实际上是一个多层的结构,通过CSS可以分别为网页的每一个层来设置样式,而最终我们能看到只是网页的最上边一层 ,总之一句 话,CSS用来设置,网页中元素的样式

CSS修改样式的三种方式:

  1. 第一种方式(内联样式,行内样式):
    - 在标签内部通过style属性来设置元素的样式
    - 问题:
    使用内联样式,样式只能对一个标签生效, 如果希望影响到多个元素必须在每一个元素中都复制一遍,并且当样式发生变化时,我 们必须要一个一个的修改,非常的不方便
    - 注意: 开发时绝对不要使用内联样式
  2. 第二种方式(内部样式表)
    - 将样式编写到head中的style标签里,然后通过CSS的选择器来选中元素并为其设置各种样式,可以同时为多个标签设置样式,并且修改时只需要修改一处即可全部应用
    - 内部样式表更加方便对样式进行复用
    - 问题:
    我们的内部样式表只能对一个网页起作用,它里边的样式不能跨页面进行复用
  3. 第三种方式 (外部样式表) 最佳实践
    - 可以将CSS样式编写到一个外部的CSS文件中,然后通过link标签来引入外部的CSS文件
    - 外部样式表需要通过link标签进行引入,意味着只要想使用这些样式的网页都可以对其进行引用, 使样式可以在不同页面之间进行复用
    - 将样式编写到外部的CSS文件中,可以使用到浏览器的缓存机制, 从而加快网页的加载速度,提高用户的体验。

CSS的基本语法:

选择器 声明块
选择器: 通过选择器可以选中页面中的指定元素,比如 p 的作用就是选中页面中所有的p元素
声明块: 通过声明块来指定要为元素设置的样式,声明块由一个一个的声明组成,声明是一个名值对结构, 一个样式名对应一个样式值,名和 值之间以:连接,以;结尾

常用选择器

  1. 元素选择器
    作用:根据标签名来选中指定的元素
    语法:标签名{}
    例子:p{} h1{} div{}

  2. id选择器
    作用:根据元素的id属性值选中一个元素
    语法:#id属性值{}
    例子:#box{} #red{}

  3. 类选择器
    作用:根据元素的class属性值选中一组元素
    语法:.class属性值

  4. 通配选择器
    作用:选中页面中的所有元素
    语法: *

  5. 复合选择器
    交集选择器
    作用:选中同时复合多个条件的元素
    语法:选择器1选择器2选择器3选择器n{}
    注意点:
    交集选择器中如果有元素选择器,必须使用元素选择器开头
    选择器分组(并集选择器)
    作用:同时选择多个选择器对应的元素
    语法:选择器1,选择器2,选择器3,选择器n{}
    #b1,.p1,h1,span,div.red{}

  6. 关系选择器
    子元素选择器
     作用:选中指定父元素的指定子元素
     语法:父元素 > 子元素
    后代元素选择器:
     作用:选中指定元素内的指定后代元素
     语法:祖先 后代
    选择下一个兄弟
      语法:前一个 + 下一个
    选择下边所有的兄弟
     语法:兄 ~ 弟

  7. 属性选择器
    [属性名] 选择含有指定属性的元素
    [属性名=属性值] 选择含有指定属性和属性值的元素
    [属性名^=属性值] 选择属性值以指定值开头的元素
    [属性名$=属性值] 选择属性值以指定值结尾的元素
    [属性名*=属性值] 选择属性值中含有某值的元素的元素

		 p[title]{ 
         p[title=abc]{ 
         p[title^=abc]{ 
         p[title$=abc]{
  1. 伪类选择器
    伪类(不存在的类,特殊的类)
    - 伪类用来描述一个元素的特殊状态
    比如:第一个子元素、被点击的元素、鼠标移入的元素…
    -伪类一般情况下都是使用:开头
    :first-child 第一个子元素
    :last-child 最后一个子元素
    :nth-child() 选中第n个子元素
    特殊值:
    n 第n个 n的范围0到正无穷
    2n 或 even 表示选中偶数位的元素
    2n+1 或 odd 表示选中奇数位的元素
    - 以上这些伪类都是根据所有的子元素进行排序
    :first-of-type
    :last-of-type
    :nth-of-type()
    - 这几个伪类的功能和上述的类似,不通点是他们是在同类型元素中进行排序
    - :not() 否定伪类
    - 将符合条件的元素从选择器中去除
    a元素的伪类
    :link 用来表示没访问过的链接(正常的链接)
    :visited 用来表示访问过的链接,由于隐私的原因,所以visited这个伪类只能修改链接的颜色
    :hover 用来表示鼠标移入的状态
    :active 用来表示鼠标点击

  2. 伪元素选择器
    伪元素,表示页面中一些特殊的并不真实的存在的元素(特殊的位置),伪元素使用 :: 开头
    ::first-letter 表示第一个字母
    ::first-line 表示第一行
    ::selection 表示选中的内容
    ::before 元素的开始
    ::after 元素的最后
    - before 和 after 必须结合content属性来使用

样式的继承

样式的继承,我们为一个元素设置的样式同时也会应用到它的后代元素上, 继承是发生在祖先后后代之间的,继承的设计是为了方便我们的开发, 利用继承我们可以将一些通用的样式统一设置到共同的祖先元素上,这样只需设置一次即可让所有的元素都具有该样式
注意:并不是所有的样式都会被继承:比如 背景相关的,布局相关等的这些样式都不会被继承。

选择器的权重(优先级)

  • 样式的冲突
    - 当我们通过不同的选择器,选中相同的元素,并且为相同的样式设置不同的值时,此时就发生了样式的冲突。发生样式冲突时,应用哪个样式由选择器的权重(优先级)决定
  • 选择器的权重
    内联样式 1,0,0,0
    id选择器 0,1,0,0
    类和伪类选择器 0,0,1,0
    元素选择器 0,0,0,1
    通配选择器 0,0,0,0
    继承的样式 没有优先级
    比较优先级时,需要将所有的选择器的优先级进行相加计算,最后优先级越高,则越优先显示(分组选择器是单独计算的),选择器的累加不会超过其最大的数量级,类选择器在高也不会超过id选择器,如果优先级计算后相同,此时则优先使用靠下的样式。可以在某一个样式的后边添加 !important ,则此时该样式会获取到最高的优先级,甚至超过内联样式,注意:在开发中这个玩意一定要慎用!

单位

  • 长度单位:
    像素
    - 屏幕(显示器)实际上是由一个一个的小点点构成的
    - 不同屏幕的像素大小是不同的,像素越小的屏幕显示的效果越清晰
    - 所以同样的200px在不同的设备下显示效果不一样
    百分比
    - 也可以将属性值设置为相对于其父元素属性的百分比
    - 设置百分比可以使子元素跟随父元素的改变而改变
    em
    - em是相对于元素的字体大小来计算的
    - 1em = 1font-size
    - em会根据字体大小的改变而改变
    rem
    - rem是相对于根元素的字体大小来计算
  • 颜色单位:
    在CSS中可以直接使用颜色名来设置各种颜色
    比如:red、orange、yellow、blue、green … …
    但是在css中直接使用颜色名是非常的不方便
    RGB值:
    - RGB通过三种颜色的不同浓度来调配出不同的颜色
    - R red,G green ,B blue
    - 每一种颜色的范围在 0 - 255 (0% - 100%) 之间
    - 语法:RGB(红色,绿色,蓝色)
    RGBA:
    - 就是在rgb的基础上增加了一个a表示不透明度
    - 需要四个值,前三个和rgb一样,第四个表示不透明度
    1表示完全不透明 0表示完全透明 .5半透明
    十六进制的RGB值:
    - 语法:#红色绿色蓝色
    - 颜色浓度通过 00-ff
    - 如果颜色两位两位重复可以进行简写
    #aabbcc #abc
    HSL值 HSLA值
    H 色相(0 - 360)
    S 饱和度,颜色的浓度 0% - 100%
    L 亮度,颜色的亮度 0% - 100%

CSS高级

文档流(normal flow)

 -网页是一个多层的结构,一层摞着一层
 - 通过CSS可以分别为每一层来设置样式
 - 作为用户来讲只能看到最顶上一层
 - 这些层中,最底下的一层称为文档流,文档流是网页的基础,我们所创建的元素默认都是在文档流中进行排列
 - 对于我们来元素主要有两个状态
  在文档流中
  不在文档流中(脱离文档流)
 - 元素在文档流中有什么特点:
块元素
 - 块元素会在页面中独占一行(自上向下垂直排列)
 - 默认宽度是父元素的全部(会把父元素撑满)
 - 默认高度是被内容撑开(子元素)
行内元素
 - 行内元素不会独占页面的一行,只占自身的大小
 - 行内元素在页面中左向右水平排列,如果一行之中不能容纳下所有的行内元素,则元素会换到第二行继续自左向右排列(书写习惯一致)
 - 行内元素的默认宽度和高度都是被内容撑开

盒模型、盒子模型、框模型(box model)

 - CSS将页面中的所有元素都设置为了一个矩形的盒子
 - 将元素设置为矩形的盒子后,对页面的布局就变成将不同的盒子摆放到不同的位置
 - 每一个盒子都由一下几个部分组成:
  内容区(content)
  内边距(padding)
  边框(border)
  外边距(margin)
内容区(content),元素中的所有的子元素和文本内容都在内容区中排列 ,内容区的大小由width 和 height两个属性来设置,width 设置内容区的宽度,height 设置内容区的高度
边框(border),边框属于盒子边缘,边框里边属于盒子内部,出了边框都是盒子的外部, 边框的大小会影响到整个盒子的大小
 要设置边框,需要至少设置三个样式:

  1. 边框的宽度 border-width,一般都是 3个像素
  2. 边框的颜色 border-color
  3. 边框的样式 border-style

border-width可以用来指定四个方向的边框的宽度值的情况

  • 四个值:上 右 下 左
  • 三个值:上 左右 下
  • 两个值:上下 左右
  • 一个值:上下左右

除了border-width还有一组 border-xxx-width,xxx可以是 top right bottom left,用来单独指定某一个边的宽度

border-color用来指定边框的颜色,同样可以分别指定四个边的边框 ,规则和border-width一样

border-style 指定边框的样式,border-style的默认值是none 表示没有边框

  • solid 表示实线
  • dotted 点状虚线
  • dashed 虚线
  • double 双线

border简写属性,通过该属性可以同时设置边框所有的相关样式,并且没有顺序要求,除了border以外还有四个 border-xxx

  • border-top
  • border-right
  • border-bottom
  • border-left

内边距(padding)
内容区和边框之间的距离是内边距, 一共有四个方向的内边距:

  • padding-top
  • padding-right
  • padding-bottom
  • padding-left

内边距的设置会影响到盒子的大小, 背景颜色会延伸到内边距上,一般盒子的可见框的大小,由内容区、内边距和边框共同决定,所以在计算盒子大小时,需要将这三个区域加到一起计算,padding 内边距的简写属性,可以同时指定四个方向的内边距,规则和border-width 一样
外边距(margin)
外边距不会影响盒子可见框的大小, 但是外边距会影响盒子的位置, 一共有四个方向的外边距:

  • margin-top
    上外边距,设置一个正值,元素会向下移动
  • margin-right
    默认情况下设置margin-right不会产生任何效果
  • margin-bottom
    下外边距,设置一个正值,其下边的元素会向下移动
  • margin-left
    左外边距,设置一个正值,元素会向右移动

margin也可以设置负值,如果是负值则元素会向相反的方向移动,元素在页面中是按照自左向右的顺序排列的,所以默认情况下如果我们设置的左和上外边距则会移动元素自身, 而设置下和右外边距会移动其他元素

  • margin的简写属性
    margin 可以同时设置四个方向的外边距 ,用法和padding一样
  • margin会影响到盒子实际占用空间

布局

元素的水平方向的布局:元素在其父元素中水平方向的位置由以下几个属性共同决定

  • margin-left
  • border-left
  • padding-left
  • width
  • padding-right
  • border-right
  • margin-right

一个元素在其父元素中,水平布局必须要满足以下的等式:
   margin-left+border-left+padding-left+width+padding-right+border-right+margin-right = 其父元素内容区的宽度 (必须满足)

以上等式必须满足,如果相加结果使等式不成立,则称为过度约束,则等式会自动调整
调整的情况:
- 如果这七个值中没有为 auto 的情况,则浏览器会自动调整margin-right值以使等式满足
- 这七个值中有三个值和设置为auto

  • width
  • margin-left
  • maring-right

-如果某个值为auto,则会自动调整为auto的那个值以使等式成立
-如果将一个宽度和一个外边距设置为auto,则宽度会调整到最大,设置为auto的外边距会自动为0
-如果将三个值都设置为auto,则外边距都是0,宽度最大
-如果将两个外边距设置为auto,宽度固定值,则会将外边距设置为相同的值
所以我们经常利用这个特点来使一个元素在其父元素中水平居中
示例:
width:xxxpx;
margin:0 auto;
元素的垂直方向的布局:
默认情况下父元素的高度被内容撑开,子元素是在父元素的内容区中排列的,如果子元素的大小超过了父元素,则子元素会从父元素中溢出,使用 overflow 属性来设置父元素如何处理溢出的子元素
   可选值:

  • visible:默认值 子元素会从父元素中溢出,在父元素外部的位置显示
  • hidden:溢出内容将会被裁剪不会显示
  • scroll:生成两个滚动条,通过滚动条来查看完整的内容
  • auto:根据需要生成滚动条

外边距的折叠问题:

垂直外边距的重叠(折叠)

  1. 相邻的垂直方向外边距会发生重叠现象
  2. 兄弟元素
    兄弟元素间的相邻垂直外边距会取两者之间的较大值(两者都是正值)
  3. 特殊情况:
    如果相邻的外边距一正一负,则取两者的和
    如果相邻的外边距都是负值,则取两者中绝对值较大的
    兄弟元素之间的外边距的重叠,对于开发是有利的,所以我们不需要进行处理
  4. 父子元素
    父子元素间相邻外边距,子元素的会传递给父元素(上外边距)
    父子外边距的折叠会影响到页面的布局,必须要进行处理
  5. 行内元素的盒模型:
    行内元素不支持设置宽度和高度
    行内元素可以设置padding,但是垂直方向padding不会影响页面的布局
    行内元素可以设置border,垂直方向的border不会影响页面的布局
    行内元素可以设置margin,垂直方向的margin不会影响布局
    所谓的不会影响页面的布局是不会影响其他元素的位置,设置padding和border垂直方向还是会显示样式效果,最终会遮盖上下面的元素
  6. display 用来设置元素显示的类型
    可选值:
    - inline 将元素设置为行内元素
    - block 将元素设置为块元素
    - inline-block 将元素设置为行内块元素,行内块,既可以设置宽度和高度又不会独占一行
    - table 将元素设置为一个表格
    - none 元素不在页面中显示
  7. visibility 用来设置元素的显示状态
    可选值:
    - visible 默认值,元素在页面中正常显示
    - hidden 元素在页面中隐藏 不显示,但是依然占据页面的位置
    - display:none 也可以隐藏元素,但是不会占据页面的位置
  8. 默认样式的重置:
    默认样式:
    - 通常情况,浏览器都会为元素设置一些默认样式
    - 默认样式的存在会影响到页面的布局,通常情况下编写网页时必须要去除浏览器的默认样式(PC端的页面),移动端最多就是手动重置一下padding和margin
    - 重置样式表:专门用来对浏览器的样式进行重置的reset.css 直接去除了浏览器的默认样式,normalize.css 对默认样式进行了统一
    例子:<link rel="stylesheet" href="./css/normalize.css">
  9. 盒子的尺寸:
    默认情况下,盒子可见框的大小由内容区、内边距和边框共同,决定box-sizing 用来设置盒子尺寸的计算方式(设置width和height的作用)
    可选值:
    - content-box 默认值,宽度和高度用来设置内容区的大小
    - border-box 宽度和高度用来设置整个盒子可见框的大小
    - width 和 height 指的是内容区 和 内边距 和 边框的总大小

轮廓和圆角:

轮廓:

  1. outline 用来设置元素的轮廓线,用法 样式和border一模一样,轮廓和边框不同的点,就是轮廓不会影响到可见框的大小

阴影效果:

  1. box-shadow 用来设置元素的阴影效果,阴影不会影响页面布局
    第一个值 水平偏移量 设置阴影的水平位置 正值向右移动 负值向左移动
    第二个值 垂直偏移量 设置阴影的水平位置 正值向下移动 负值向上移动
    第三个值 阴影的模糊半径
    第四个值 阴影的颜色

圆角:

  1. border-radius: 用来设置圆角 圆角设置的圆的半径大小
    • border-top-left-radius:
    • border-top-right-radius
    • border-bottom-left-radius:
    • border-bottom-right-radius:
    • border-top-left-radius:50px 100px;
  2. border-radius 可以分别指定四个角的圆角
    四个值 左上 右上 右下 左下
    三个值 左上 右上/左下 右下
    两个个值 左上/右下 右上/左下
    将元素设置为一个圆形
    border-radius: 50%;

浮动(float)

浮动简介

通过浮动可以使一个元素向其父元素的左侧或右侧移动,使用 float 属性来设置于元素的浮动
可选值:

  • none 默认值 ,元素不浮动
  • left 元素向左浮动
  • right 元素向右浮动

注意
元素设置浮动以后,水平布局的等式便不需要强制成立,元素设置浮动以后,会完全从文档流中脱离,不再占用文档流的位置,所以元素下边的还在文档流中的元素会自动向上移动
浮动的特点:

  1. 浮动元素会完全脱离文档流,不再占据文档流中的位置
  2. 设置浮动以后元素会向父元素的左侧或右侧移动,
  3. 浮动元素默认不会从父元素中移出
  4. 浮动元素向左或向右移动时,不会超过它前边的其他浮动元素
  5. 如果浮动元素的上边是一个没有浮动的块元素,则浮动元素无法上移
  6. 浮动元素不会超过它上边的浮动的兄弟元素,最多最多就是和它一样高

简单总结:
浮动目前来讲它的主要作用就是让页面中的元素可以水平排列,通过浮动可以制作一些水平方向的布局 ,元素设置浮动以后,将会从文档流中脱离,从文档流中脱离后,元素的一些特点也会发生变化

脱离文档流的特点:
块元素:

  1. 块元素不在独占页面的一行
  2. 脱离文档流以后,块元素的宽度和高度默认都被内容撑开

行内元素:

  1. 行内元素脱离文档流以后会变成块元素,特点和块元素一样,脱离文档流以后,不需要再区分块和行内了,浮动元素不会盖住文字,文字会自动环绕在浮动元素的周围,所以我们可以利用浮动来设置文字环绕图片的效果

高度塌陷的问题:
在浮动布局中,父元素的高度默认是被子元素撑开的,当子元素浮动后,其会完全脱离文档流,子元素从文档流中脱离,将会无法撑起父元素的高度,导致父元素的高度丢失,父元素高度丢失以后,其下的元素会自动上移,导致页面的布局混乱,所以高度塌陷是浮动布局中比较常见的一个问题,这个问题我们必须要进行处理!

BFC(Block Formatting Context) 块级格式化环境

  • BFC是一个CSS中的一个隐含的属性,可以为一个元素开启BFC,开启BFC该元素会变成一个独立的布局区域
  • 元素开启BFC后的特点:
    1.开启BFC的元素不会被浮动元素所覆盖
    2.开启BFC的元素子元素和父元素外边距不会重叠
    3.开启BFC的元素可以包含浮动的子元素
  • 可以通过一些特殊方式来开启元素的BFC:
    1、设置元素的浮动(不推荐)
    2、将元素设置为行内块元素(不推荐)
    3、将元素的overflow设置为一个非visible的值
  • 常用的方式 为元素设置 overflow:hidden 开启其BFC 以使其可以包含浮动元素
    clearfix:
    如果我们不希望某个元素因为其他元素浮动的影响而改变位置,可以通过clear属性来清除浮动元素对当前元素所产生的影响
    clear
    -作用:清除浮动元素对当前元素所产生的影响
    -可选值:
    left 清除左侧浮动元素对当前元素的影响
    right 清除右侧浮动元素对当前元素的影响
    both 清除两侧中最大影响的那侧
    -原理:
    设置清除浮动以后,浏览器会自动为元素添加一个上外边距,以使其位置不受其他元素的影响
    例子:
    	.box1::after{
           content: '';
           display: block;
           clear: both;
    	}
      
    

clearfix
这个样式可以同时解决高度塌陷和外边距重叠的问题,当你在遇到这些问题时,直接使用clearfix这个类即可

    .clearfix::before,
    .clearfix::after{
        content: '';
        display: table;
        clear: both;
    }

定位(position)

定位是一种更加高级的布局手段,通过定位可以将元素摆放到页面的任意位置

使用position属性来设置定位

可选值:

  • static 默认值,元素是静止的没有开启定位
  • relative 开启元素的相对定位
  • absolute 开启元素的绝对定位
  • fixed 开启元素的固定定位
  • sticky 开启元素的粘滞定位

相对定位:

当元素的position属性值设置为relative时则开启了元素的相对定位
相对定位的特点:

  1. 元素开启相对定位以后,如果不设置偏移量元素不会发生任何的变化
  2. 相对定位是参照于元素在文档流中的位置进行定位的
  3. 相对定位会提升元素的层级
  4. 相对定位不会使元素脱离文档流
  5. 相对定位不会改变元素的性质块还是块,行内还是行内

偏移量(offset)
当元素开启了定位以后,可以通过偏移量来设置元素的位置

  • top
    -定位元素和定位位置上边的距离
  • bottom
    -定位元素和定位位置下边的距离
    -定位元素垂直方向的位置由top和bottom两个属性来控制,通常情况下我们只会使用其中一

top值越大,定位元素越向下移动,bottom值越大,定位元素越向上移动

  • left
    -定位元素和定位位置的左侧距离
  • right
    -定位元素和定位位置的右侧距离
    -定位元素水平方向的位置由left和right两个属性控制

通常情况下只会使用一个,left越大元素越靠右,right越大元素越靠左

绝对定位

当元素的position属性值设置为absolute时,则开启了元素的绝对定位
绝对定位的特点:

  1. 开启绝对定位后,如果不设置偏移量元素的位置不会发生变化
  2. 开启绝对定位后,元素会从文档流中脱离
  3. 绝对定位会改变元素的性质,行内变成块,块的宽高被内容撑开
  4. 绝对定位会使元素提升一个层级
  5. 绝对定位元素是相对于其包含块进行定位的

包含块( containing block )
正常情况下:
包含块就是离当前元素最近的祖先块元素

  • 绝对定位的包含块:
    包含块就是离它最近的开启了定位的祖先元素,如果所有的祖先元素都没有开启定位则根元素就是它的包含块,html(根元素、初始包含块)

固定定位:

  • 将元素的position属性设置为fixed则开启了元素的固定定位
  • 固定定位也是一种绝对定位,所以固定定位的大部分特点都和绝对定位一样,唯一不同的是固定定位永远参照于浏览器的视口进行定位,固定定位的元素不会随网页的滚动条滚动

粘滞定位

  • 当元素的position属性设置为sticky时则开启了元素的粘滞定位
  • 粘滞定位和相对定位的特点基本一致,不同的是粘滞定位可以在元素到达某个位置时将其固定

水平布局

  • left + margin-left + border-left + padding-left + width + padding-right + border-right + margin-right + right = 包含块的内容区的宽度
  • 当我们开启了绝对定位后:
    水平方向的布局等式就需要添加left 和 right 两个值,此时规则和之前一样只是多添加了两个值:

当发生过度约束:

  • 如果9个值中没有 auto 则自动调整right值以使等式满足,如果有auto,则自动调整auto的值以使等式满足
  • 可设置auto的值
    margin width left right
  • 因为left 和 right的值默认是auto,所以如果不指定left和right,则等式不满足时,会自动调整这两个值
  • 垂直方向布局的等式的也必须要满足
    top + margin-top/bottom + padding-top/bottom + border-top/bottom + height = 包含块的高度
  • 对于开启了定位元素,可以通过z-index属性来指定元素的层级,z-index需要一个整数作为参数,值越大元素的层级越高,元素的层级越高越优先显示,如果元素的层级一样,则优先显示靠下的元素,祖先的元素的层级再高也不会盖住后代元素

字体和背景(font&background)

字体相关的样式

color: 用来设置字体颜色
font-size: 字体的大小
和font-size相关的单位

  • px 像素
  • em 相当于当前元素的一个font-size
  • rem 相对于根元素的一个font-size

font-family: 字体族(字体的格式)
可选值:

  • serif 衬线字体
  • sans-serif 非衬线字体
  • monospace 等宽字体
    指定字体的类别,浏览器会自动使用该类别下的字体,font-family 可以同时指定多个字体,多个字体间使用,隔开字体生效时优先使用第一个,第一个无法使用则使用第二个 以此类推

font-face:可以将服务器中的字体直接提供给用户去使用
问题:

  • 加载速度
  • 版权
  • 字体格式

font-weight: 字重 字体的加粗
可选值:

  • normal 默认值 不加粗
  • bold 加粗
  • 100-900 九个级别(没什么用)

font-style 字体的风格

  • normal 正常的
  • italic 斜体

图标字体(iconfont)

在网页中经常需要使用一些图标,可以通过图片来引入图标,但是图片大小本身比较大,并且非常的不灵活,所以在使用图标时,我们还可以将图标直接设置为字体,然后通过font-face的形式来对字体进行引入,这样我们就可以通过使用字体的形式来使用图标
fontawesome 使用步骤

  1. 下载 https://fontawesome.com/

  2. 解压

  3. 将css和webfonts移动到项目中

  4. 将all.css引入到网页中

  5. 使用图标字体

    直接通过类名来使用图标字体
    class=“fas fa-bell”
    class=“fab fa-accessible-icon”

    通过伪元素来设置图标字体

    1. 找到要设置图标的元素通过before或after选中

    2. 在content中设置字体的编码

    3. 设置字体的样式
      fab
      font-family: ‘Font Awesome 5 Brands’;
      fas
      font-family: ‘Font Awesome 5 Free’;
      font-weight: 900;
      例子:

       li::before{
       content: '\f1b0';
       font-family: 'Font Awesome 5 Free';
       font-weight: 900; 
       color: blue;
       margin-right: 10px;
       }
      

行高(line height)

  • 行高指的是文字占有的实际高度,可以通过line-height来设置行高
    行高可以直接指定一个大小(px em),也可以直接为行高设置一个整数,如果是一个整数的话,行高将会是字体的指定的倍数
  • 行高经常还用来设置文字的行间距
  • 行间距 = 行高 - 字体大小
    字体框
  • 字体框就是字体存在的格子,设置font-size实际上就是在设置字体框的高度,行高会在字体框的上下平均分配
  • 可以将行高设置为和高度一样的值,使单行文字在一个元素中垂直居中
    font 可以设置字体相关的所有属性
    语法:
    font: 字体大小/行高 字体族
    行高 可以省略不写 如果不写使用默认值
    例子
    font: 50px/2  微软雅黑, 'Times New Roman', Times, serif; 
    font: normal normal 50px/2  微软雅黑, 'Times New Roman', Times, serif;

文本的样式:

  1. text-align 文本的水平对齐
    可选值:
    left 左侧对齐
    right 右对齐
    center 居中对齐
    justify 两端对齐
  2. vertical-align 设置元素垂直对齐的方式
    可选值:
    baseline 默认值 基线对齐
    top 顶部对齐
    bottom 底部对齐
    middle 居中对齐
  3. text-decoration 设置文本修饰
    可选值:
    none 什么都没有
    underline 下划线
    line-through 删除线
    overline 上划线
  4. white-space 设置网页如何处理空白
    可选值:
    normal 正常
    nowrap 不换行
    pre 保留空白
  5. background(背景)
    background-color: 设置背景颜色
    background-image: 设置背景图片
    - 可以同时设置背景图片和背景颜色,这样背景颜色将会成为图片的背景色
    - 如果背景的图片小于元素,则背景图片会自动在元素中平铺将元素铺满
    - 如果背景的图片大于元素,将会一个部分背景无法完全显示
    - 如果背景图片和元素一样大,则会直接正常显示
    background-repeat: 用来设置背景的重复方式
    可选值:
    repeat 默认值 , 背景会沿着x轴 y轴双方向重复
    repeat-x 沿着x轴方向重复
    repeat-y 沿着y轴方向重复
    no-repeat 背景图片不重复
    background-position: 用来设置背景图片的位置
    设置方式:
    通过 top left right bottom center 几个表示方位的词来设置背景图片的位置
    使用方位词时必须要同时指定两个值,如果只写一个则第二个默认就是center
    通过偏移量来指定背景图片的位置:
    水平方向的偏移量 垂直方向变量
    background-clip: 设置背景的范围
    可选值:
    border-box 默认值,背景会出现在边框的下边
    padding-box 背景不会出现在边框,只出现在内容区和内边距
    content-box 背景只会出现在内容区
    background-origin: 背景图片的偏移量计算的原点
    可选值:
    padding-box 默认值,background-position从内边距处开始计算
    content-box 背景图片的偏移量从内容区处计算
    border-box 背景图片的变量从边框处开始计算
    background-size: 设置背景图片的大小
    第一个值表示宽度
    第二个值表示高度
    - 如果只写一个,则第二个值默认是 auto
    cover 图片的比例不变,将元素铺满
    contain 图片比例不变,将图片在元素中完整显示
    background-attachment:
    - 背景图片是否跟随元素移动
    - 可选值:
    scroll 默认值 背景图片会跟随元素移动
    fixed 背景会固定在页面中,不会随元素移动
    backgound: 背景相关的简写属性,所有背景相关的样式都可以通过该样式来设置,并且该样式没有顺序要求,也没有哪个属性是必须写的
    注意:
    background-size必须写在background-position的后边,并且使用/隔开
    background-position/background-size
    background-origin background-clip 两个样式 ,orgin要在clip的前边

渐变:

通过渐变可以设置一些复杂的背景颜色,可以实现从一个颜色向其他颜色过渡的效果

  • !!渐变是图片,需要通过background-image来设置
    线性渐变,颜色沿着一条直线发生变化
    linear-gradient()
    linear-gradient(red,yellow) 红色在开头,黄色在结尾,中间是过渡区域
  • 线性渐变的开头,我们可以指定一个渐变的方向
    to left
    to right
    to bottom
    to top
    deg deg表示度数
    turn 表示圈
  • 渐变可以同时指定多个颜色,多个颜色默认情况下平均分布,
    也可以手动指定渐变的分布情况
    repeating-linear-gradient() 可以平铺的线性渐变
    例子:
    background-image: repeating-linear-gradient(to right ,red, yellow 50px);
    radial-gradient() 径向渐变(放射性的效果)

默认情况下径向渐变的形状根据元素的形状来计算的

  • 正方形 -> 圆形
  • 长方形 -> 椭圆形

我们也可以手动指定径向渐变的大小

  • circle
  • ellipse

也可以指定渐变的位置
- 语法:

  • radial-gradient(大小 at 位置, 颜色 位置 ,颜色 位置 ,颜色 位置)
    大小:
  • circle 圆形
  • ellipse 椭圆
  • closest-side 近边
  • closest-corner 近角
  • farthest-side 远边
  • farthest-corner 远角

位置:
top right left center bottom
例子:
background-image: radial-gradient(farthest-corner at 100px 100px, red , #bfa)

表格和表单(table&form)

table(表格)

<table>
    <tr>
         <th></th>
         <td></td>   
     </tr>
 </table>
  • rowspan 纵向的合并单元格
  • colspan 横向的合并单元格
    可以将一个表格分成三个部分:
  • 头部 thead
  • 主体 tbody
  • 底部 tfoot
    th 表示头部的单元格

border-spacing: 指定边框之间的距离
border-collapse: collapse; 设置边框的合并
默认情况下元素在td中是垂直居中的 可以通过 vertical-align 来修改,如果表格中没有使用tbody而是直接使用tr,那么浏览器会自动创建一个tbody,并且将tr全都放到tbody中,tr不是table的子元素

form(表单):

  • 在现实生活中表单用于提交数据
  • 在网页中也可以使用表单,网页中的表单用于将本地的数据提交给远程的服务器
  • 使用form标签来创建一个表单

form的属性
action 表单要提交的服务器的地址
注意:数据要提交到服务器中,必须要为元素指定一个name属性值
input的一些属性:

  • autocomplete=“off” 关闭自动补全
  • readonly 将表单项设置为只读,数据会提交
  • disabled 将表单项设置为禁用,数据不会提交
  • autofocus 设置表单项自动获取焦点

过渡和动画(transition&animation)

过渡(transition)

  • 通过过渡可以指定一个属性发生变化时的切换方式
  • 通过过渡可以创建一些非常好的效果,提升用户的体验

transition-property: 指定要执行过渡的属性多个属性间使用逗号隔开,如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字
大部分属性都支持过渡效果,注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡
transition-duration: 指定过渡效果的持续时间
transition-timing-function: 过渡的时序函数
指定过渡的执行的方式
可选值:

  • ease 默认值,慢速开始,先加速,再减速
  • linear 匀速运动
  • ease-in 加速运动
  • ease-out 减速运动
  • ease-in-out 先加速 后减速
  • cubic-bezier() 来指定时序函数
    https://cubic-bezier.com

steps() 分步执行过渡效果
可以设置一个第二个值:

  • end , 在时间结束时执行过渡(默认值)
  • start , 在时间开始时执行过渡
    transition-delay: 过渡效果的延迟,等待一段时间后在执行过渡
    transition 可以同时设置过渡相关的所有属性,只有一个要求,如果要写延迟,则两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟

动画

动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果,不同的是过渡需要在某个属性发生变化时才会触发,动画可以自动触发动态效果。
设置动画效果,必须先要设置一个关键帧,关键帧设置了动画执行每一个步骤。

@keyframes test {
   /*from表示动画的开始位置 也可以使用 0% */
    from{
        margin-left: 0;
        background-color: orange;
    } 
    /* to动画的结束位置 也可以使用100%*/
    to{
        background-color: red;
        margin-left: 700px;
    }
}

属性:
animation-name: 要对当前元素生效的关键帧的名字
animation-duration: 动画的执行时间
animation-delay:动画的延迟时间
animation-timing-function:动画的时序函数
animation-iteration-count: 动画执行的次数
可选值:

  • 次数
  • infinite 无限执行

animation-direction:指定动画运行的方向
可选值:

  • normal 默认值 从 from 向 to运行 每次都是这样
  • reverse 从 to 向 from 运行 每次都是这样
  • alternate 从 from 向 to运行 重复执行动画时反向执行
  • alternate-reverse 从 to 向 from运行 重复执行动画时反向执行

animation-play-state: 设置动画的执行状态
可选值:

  • running 默认值 动画执行
  • paused 动画暂停

animation-fill-mode: 动画的填充模式
可选值:

  • none 默认值 动画执行完毕元素回到原来位置
  • forwards 动画执行完毕元素会停止在动画结束的位置
  • backwards 动画延时等待时,元素就会处于开始位置
  • both 结合了forwards 和 backwards

变形:

变形就是指通过CSS来改变元素的形状或位置
变形不会影响到页面的布局
- transform 用来设置元素的变形效果
平移:

  • translateX() 沿着x轴方向平移
  • translateY() 沿着y轴方向平移
  • translateZ() 沿着z轴方向平移

平移元素,百分比是相对于自身计算的
z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,距离越大,元素离人越近
z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果必须要设置网页的视距
/* 设置当前网页的视距为800px,人眼距离网页的距离 */
perspective: 800px;
旋转:
通过旋转可以使元素沿着x y 或 z旋转指定的角度

  • rotateX()
  • rotateY()
  • rotateZ()

缩放
对元素进行缩放的函数:

  • scaleX() 水平方向缩放
  • scaleY() 垂直方向缩放
  • scale() 双方向的缩放

less简介

less是一门css的预处理语言

  • less是一个css的增强版,通过less可以编写更少的代码实现更强大的样式
  • 在less中添加了许多的新特性:像对变量的支持、对mixin的支持… …
  • less的语法大体上和css语法一致,但是less中增添了许多对css的扩展,所以浏览器无法直接执行less代码,要执行必须向将less转换为css,然后再由浏览器执行
  • 在less中所有的数值都可以直接进行运算

可以通过import来将其他的less引入到当前的less中
语法:
@import "syntax2.less";
less定义变量的语法:
变量的语法: @变量名
例子:
@a:200px;
使用变量的语法,如果是直接使用则以 @变量名 的形式使用即可
width: @a;
color:@b;
作为类名,或者一部分值使用时必须以 @{变量名} 的形式使用

  • 变量发生重名时,会优先使用比较近的变量
  • 可以在变量声明前就使用变量

弹性盒(flex)

flex(弹性盒、伸缩盒)

  • 是CSS中的又一种布局手段,它主要用来代替浮动来完成页面的布局
  • flex可以使元素具有弹性,让元素可以跟随页面的大小的改变而改变

弹性容器

  • 要使用弹性盒,必须先将一个元素设置为弹性容器
  • 我们通过 display 来设置弹性容器
    display:flex 设置为块级弹性容器
    display:inline-flex 设置为行内的弹性容器

弹性元素

  • 弹性容器的子元素是弹性元素(弹性项),不是后代元素
  • 弹性元素可以同时是弹性容器

flex-direction 指定容器中弹性元素的排列方式
可选值:
  row: 默认值,弹性元素在容器中水平排列(左向右)
   - 主轴 自左向右
  row-reverse: 弹性元素在容器中反向水平排列(右向左)
   - 主轴 自右向左
  column: 弹性元素纵向排列(自上向下)
  column-reverse: 弹性元素方向纵向排列(自下向上)
主轴: 弹性元素的排列方向称为主轴
侧轴: 与主轴垂直方向的称为侧轴

弹性元素的属性:

flex-grow 指定弹性元素的伸展的系数

  • 当父元素有多余空间的时,子元素如何伸展
  • 父元素的剩余空间,会按照比例进行分配

flex-shrink 指定弹性元素的收缩系数

  • 当父元素中的空间不足以容纳所有的子元素时,如果对子元素进行收缩

弹性容器的样式:

flex-wrap:
  设置弹性元素是否在弹性容器中自动换行
  可选值:
  - nowrap 默认值,元素不会自动换行
  - wrap 元素沿着辅轴方向自动换行
  - wrap-reverse 元素沿着辅轴反方向换行

justify-content
  如何分配主轴上的空白空间(主轴上的元素如何排列)
  可选值:

  • flex-start 元素沿着主轴起边排列
  • flex-end 元素沿着主轴终边排列
  • center 元素居中排列
  • space-around 空白分布到元素两侧
  • space-between 空白均匀分布到元素间
  • space-evenly 空白分布到元素的单侧
    justify-content: space-evenly;

align-items:
   元素在辅轴上如何对齐
   元素间的关系
   可选值:

  • stretch 默认值,将元素的长度设置为相同的值
  • flex-start 元素不会拉伸,沿着辅轴起边对齐
  • flex-end 沿着辅轴的终边对齐
  • center 居中对齐
  • baseline 基线对齐

flex-grow: 1;弹性的增长系数
flex-shrink:弹性元素的缩减系数
  - 缩减系数的计算方式比较复杂
  - 缩减多少是根据 缩减系数 和 元素大小来计算
flex-basis: 元素基础长度,指定的是元素在主轴上的基础长度
  - 如果主轴是 横向的 则 该值指定的就是元素的宽度
  - 如果主轴是 纵向的 则 该值指定的是就是元素的高度
  - 默认值是 auto,表示参考元素自身的高度或宽度
  - 如果传递了一个具体的数值,则以该值为准
flex: 可以设置弹性元素所有的三个样式
  flex 增长 缩减 基础;
   initial “flex: 0 1 auto”.
   auto “flex: 1 1 auto”
   none “flex: 0 0 auto” 弹性元素没有弹性
order: 决定弹性元素的排列顺序

像素:

  • 屏幕是由一个一个发光的小点构成,这一个个的小点就是像素
  • 分辨率:1920 x 1080 说的就是屏幕中小点的数量
  • 在前端开发中像素要分成两种情况讨论:CSS像素 和 物理像素
  • 物理像素,上述所说的小点点就属于物理像素
  • CSS像素,编写网页时,我们所用像素都是CSS像素
  • 浏览器在显示网页时,需要将CSS像素转换为物理像素然后再呈现
  • 一个css像素最终由几个物理像素显示,由浏览器决定:
    默认情况下在pc端,一个css像素 = 一个物理像素

视口(viewport)

  • 视口就是屏幕中用来显示网页的区域

  • 可以通过查看视口的大小,来观察CSS像素和物理像素的比值

  • 默认情况下:
    视口宽度 1920px(CSS像素)
    1920px(物理像素)
    - 此时,css像素和物理像素的比是 1:1

  • 放大两倍的情况:
    视口宽度 960px(CSS像素)
    1920px(物理像素)
    - 此时,css像素和物理像素的比是1:2

  • 我们可以通过改变视口的大小,来改变CSS像素和物理像素的比值
    不同的设备完美视口的大小是不一样的
    iphone6 – 375
    iphone6plus – 414
    由于不同设备视口和像素比不同,所以同样的375个像素在不同的设备下意义是不一样,比如在iphone6中 375就是全屏,而到了plus中375就会缺一块
    所以在移动端开发时,就不能再使用px来进行布局了

  • vw 表示的是视口的宽度(viewport width)

    • 100vw = 一个视口的宽度
    • 1vw = 1%视口宽度
      vw这个单位永远相当于视口宽度进行计算
    1. 设计图的宽度
      750px 1125px
    2. 设计图
      750px
      使用vw作为单位
      100vw
      创建一个 48px x 35px 大小的元素
      100vw = 750px(设计图的像素) 0.1333333333333333vw = 1px
      6.4vw = 48px(设计图像素)
      4.667vw = 35px
  • rem

    • 1 rem = 1 html的字体大小
    • 1 rem = 40 px(设计图)
      网页中字体大小最小是12px,不能设置一个比12像素还小的字体
      如果我们设置了一个小于12px的字体,则字体自动设置为12
    • 0.1333333vw = 1px
    • 5.3333vw = 40px

移动端:

在不通的屏幕,单位像素的大小是不同的,像素越小屏幕会越清晰
 24寸 1920x1080
 i6 4.7寸 750 x 1334
 智能手机的像素点 远远小于 计算机的像素点
问题: 一个宽度为900px的网页在iphone6中要如何显示呢?

  • 默认情况下,移动端的网页都会将视口设置为980像素(css像素)以确保pc端网页可以在移动端正常访问,但是如果网页的宽度超过了980, 移动端的浏览器会自动对网页缩放以完整显示网页。所以基本大部分的pc端网站都可以在移动端中正常浏览,但是往往都不会有一个好的体验,为了解决这个问题,大部分网站都会专门为移动端设计网页https://material.io/resources/devices/
  • 移动端默认的视口大小是980px(css像素),默认情况下,移动端的像素比就是 980/移动端宽度 (980/750)
  • 如果我们直接在网页中编写移动端代码,这样在980的视口下,像素比是非常不好,导致网页中的内容非常非常的小
  • 编写移动页面时,必须要确保有一个比较合理的像素比:
    1css像素 对应 2个物理像素
    1css像素 对应 3个物理像素
  • 可以通过meta标签来设置视口大小
  • 每一款移动设备设计时,都会有一个最佳的像素比,一般我们只需要将像素比设置为该值即可得到一个最佳效果。将像素比设置为最佳像素比的视口大小我们称其为完美视口,将网页的视口设置为完美视口,device-width表示设备的宽度(完美视口)
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    结论:以后再写移动端的页面,就把上边这个玩意先写上

响应式布局

  1. 网页可以根据不通的设备或窗口大小呈现出不同的效果

  2. 使用响应式布局,可以使一个网页适用于所有设备

  3. 响应布局的关键就是 媒体查询

  4. 通过媒体查询,可以为不通的设备,或设备不同状态来分别设置样式
    使用媒体查询
    语法: @media 查询规则{}
    媒体类型:

    • all 所有设备
    • print 打印设备
    • screen 带屏幕的设备
    • speech 屏幕阅读器
  5. 可以使用逗号连接多个媒体类型,这样它们之间就是一个或的关系,可以在媒体类型前添加一个only,表示只有。only的使用主要是为了兼容一些老版本浏览器
    媒体特性:
    - width 视口的宽度
    - height 视口的高度
    - min-width 视口的最小宽度(视口大于指定宽度时生效)
    - max-width 视口的最大宽度(视口小于指定宽度时生效)
    示例:
    @media (max-width: 500px){ body{ background-color: #bfa; } }

  6. 样式切换的分界点,我们称其为断点,也就是网页的样式会在这个点时发生变化
    一般比较常用的断点
    小于768 超小屏幕 max-width=768px
    大于768 小屏幕 min-width=768px
    大于992 中型屏幕 min-width=992px
    大于1200 大屏幕 min-width=1200px

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