js前端手撕代码系列(promise,防抖,节流,原生ajax,封装promise等)

防抖与节流

介绍
  • 通过防抖(debounce) 和 节流(throttle) 的方式来减少调用频率,减少资源浪费
  • 防抖: n 秒后再执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时
    (用搭电梯形容:电梯第一个人进来后,等待15秒。如果过程中又有人进来,15秒等待重新计时,直到15秒后开始运送,这是防抖)
  • 节流: n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发只有一次生效
    (用搭电梯形容:电梯第一个人进来后,15秒后准时运送一次,这是节流)
区别
  • 相同点
    • 都可以通过使用 setTimeout 实现
    • 目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源
  • 不同点
    • 函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeout和 setTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能
    • 函数防抖关注一定时间连续触发的事件,只在最后执行一次,而函数节流一段时间内只执行一次
使用场景
  • 防抖在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:
    • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
    • 手机号、邮箱验证输入检测
    • 窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染
  • 节流在间隔一段时间执行一次回调的场景有:
    • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
    • 搜索框,搜索联想功能
具体实现
防抖
// 简易版的防抖函数实现debounce:clearTimeout以及setTimeout结合
function debounce(func, wait) {
    
    let timeout;
    return function(){
   
        let self = this;
        let args = arguments;
        clearTimeout(timeout);
        timeout = setTimeout(function(){
   
            func.apply(self, args);
        }, wait);   
    }
}
// 加入立即执行版的防抖函数实现debounce:增加一个immediate参数
function debounce(func, wait, immediate) {
    
    let timeout;
    return function(){
   
        let self = this;
        let args = arguments;
        if(timeout) clearTimeout(timeout);
        if(immediate){
   
            let callNow = !timeout;
            timeout = setTimeout(function(){
   
                timeout = null;
            }, wait)
            if(callNow){
   
                func.apply(self, args);
            }
        } else {
   
            timeout = setTimeout(function(){
   
                func.apply(self, args);
            }, wait);
        }
    }
}
节流
// 简易版节流:使用时间戳与定时器的写法,事件立即执行但停止触发后不执行
function throttled (func, wait) {
    
    let oldTime = new Date();
    return function(...args){
   
        let nowData = new Date();
        if(nowData - oldTime >= wait){
   
            func.apply(null, args);
            oldTime = new Date();
        }
    }
 }
// 简易版节流:使用定时器写法,delay毫秒后第一次执行,第二次事件停止触发后依然会再一次执行
function throttled (func
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