Day04 图形用户界面初步

GUI

一. Graphic User Interface (图形用户界面)

二. swing

  1. JFrame是GUI中的容器,JButton是最常见的组件-按钮
  2. 使用时导包 javax.swing.JFrame;    javax.swing.JButton;
  3.    JFrame f = new JFrame("窗口名字");
       f.setSize(500,300);  //窗口的宽和高
       f.setLocation(250, 300);   // 主窗体设置位置  离左边250,离顶端300
      
       f.setLayout(null);  // 主窗体中的组件设置为绝对定位    。若没有设置,按钮会填满窗口。
       JButton b = new JButton("按钮的名字");   // 按钮组件
       b.setBounds(50, 50, 280, 30);   // 同时设置组件的大小和位置   50 50 是在窗口位子    280 30是宽和高
      
       f.add(b);// 把按钮加入到主窗体中
       f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  // 关闭窗体的时候,退出程序
       f.setVisible(true);    // 让窗体变得可见    会对所有的组件进行渲染,所以一定要放在最后面
  4. 按钮监听
    创建一个匿名类实现ActionListener接口,当按钮被点击时,actionPerformed方法就会被调用
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
    
    JButton b = new Button("****");
    b.addActionListener(new ActionListener() {
      
                // 当按钮被点击时,就会触发 ActionEvent事件
                // actionPerformed 方法就会被执行
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    *****************
                }
            });

    final JLabel l = new JLabel();         //标签组件本身是用于显示信息的,一般情况下是不能直接更改器显示                                                                                       内容的。import javax.swing.JLabel;
    ImageIcon i = new
    ImageIcon("图片路径");   //引入图片 import javax.swing.ImageIcon;
    l.setIcon(i);
    l.setBounds(在窗口的宽度
    ,在窗口的高度 ,图片宽度 ,图片长度);
    l.setVisible(
    false);       //图片不可见

  5. 键盘监听
    f.addKeyListener(new KeyListener(){ 内部写按键状态方法 });
                public
    void keyReleased(KeyEvent e) {}   //按键弹起
                public
    void keyPressed(KeyEvent e) {}   //按键下压
                public
    void keyTyped(KeyEvent e) {}             //按键下压谈起
                                                     KeyEvent.getKeyCode()                   //获取按下的键位

  6. 鼠标监听
    *.addMouseListener(new MouseListener(){}
    public void mouseReleased(MouseEvent e){}  //释放鼠标
    public void mousePressed(MouseEvent e){}  //按下鼠标
    public void mouseExited(MouseEvent e){}   //光标移开
    public void mouseEntered(MouseEvent e){}   //光标进入
    public void mouseClicked(MouseEvent e){}       //单击鼠标
  7. 鼠标监听适配器
    *.addMouseListener(new MouseAdapter(){} //在内部重写需要用的鼠标监听方法,不必写用不到的方法

三.容器

  1. java的图形界面中,容器是用来存放 按钮,输入框等组件的。
  2. 窗体型容器有两个,一个是JFrame,一个是JDialog 
    JFrame有最大化最小化和关闭按钮
    JDialog只有关闭按钮
  3. 模态:当一个对话框被设置为模态的时候,其背后的父窗体,是不能被激活的,除非该对话框被关闭
    可以把JDialog设置为模态
    JFrame f = new JFrame("外部窗体");
    JDialog d =
    new JDialog(f);
    d.setModal(
    true);  //设置为模态
    d.setTitle("内部窗体的名字");
    d.setLocationRelativeTo(f); //d在f内部显示
  4. f.setResizable(false); //窗体不可被大小化

四.布局器

  1.  绝对定位 
    f.setLayout(null);      //f是JFrame
    b.setBounds( , , , );   //b是JButton 
    f.add(b);   
    //不使用布局器,组件的位置和大小需要单独指定 
  2. 顺序布局器
    f.setLayout(
    new FlowLayout());
    JButton b = new
    JButton("**");   //组件的位置大小不需要设置  
    f.add(b);  //组件会水平摆放
  3. BorderLayout
    f.setLayout(new BorderLayout());
    JButton b = new JButton("**");   //组件的位置大小不需要设置
    f.add(b, BorderLayout.NORTH);  //组件会按照 北南西东中 摆放
  4. 网格布局器
    f.setLayout(new GridLayout(4, 6)); //该网格是4行6列
    JButton b = new
    JButton("**");   //组件的位置大小不需要设置  
    f.add(b);  //组件会先排满一行再排下一行
  5. setPreferredSize
    只对部分布局器起作用,改变组件显示的大小.
    b.setPreferredSize(new Dimension(  , ));
  6. CardLayout

五.组件

  1. Java图形界面有两组控件,swing 和 awt, 一般使用swing
  2. 标签Label  显示文字
    JLabel l = new JLabel

 

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系统根据B/S,即所谓的电脑浏览器/网络服务器方式,运用Java技术性,挑选MySQL作为后台系统。系统主要包含对客服聊天管理、字典表管理、公告信息管理、金融工具管理、金融工具收藏管理、金融工具银行卡管理、借款管理、理财产品管理、理财产品收藏管理、理财产品银行卡管理、理财银行卡信息管理、银行卡管理、存款管理、银行卡记录管理、取款管理、转账管理、用户管理、员工管理等功能模块。 文中重点介绍了银行管理的专业技术发展背景和发展状况,随后遵照软件传统式研发流程,最先挑选适用思维和语言软件开发平台,依据需求分析报告模块和设计数据库结构,再根据系统功能模块的设计制作系统功能模块图、流程表和E-R图。随后设计架构以及编写代码,并实现系统能模块。最终基本完成系统检测和功能测试。结果显示,该系统能够实现所需要的作用,工作状态没有明显缺陷。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。进入银行卡列表,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。用户进入系统可以查看公告和模糊搜索公告信息、也可以进行公告维护操作。理财产品管理页面,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。产品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增产品类型,修改产品类型,删除产品类型。
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