您可以重定义或重载大部分 C++ 内置的运算符。这样,您就能使用自定义类型的运算符。
重载的运算符是带有特殊名称的函数,函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的。与其他函数一样,重载运算符有一个返回类型和一个参数列表。
实例:加法的运算符重载
//重载函数放在类外
#include <iostream>
using namespace std;
class cstu
{
public:
int age;
cstu()
{
age = 4;
}
};
void operator+(cstu &st, int a)
{
cout << (st.age + a) << endl;
}
int main()
{
cstu str1;
str1 + 12;//参数位置不可逆转
return 0;
}
同样,可以把函数放在类内
#include <iostream>
using namespace std;
class cstu
{
public:
int age;
cstu()
{
age = 4;
}
void operator+( int a)
{
cout<<(age + a)<<endl;
}
};
int main()
{
cstu str1;
str1 + 12;
return 0;
}
重载函数的返回值
#include <iostream>
using namespace std;
class cstu
{
public:
int a;
cstu()
{
a = 2;
}
};
int operator+(cstu&st, int a)
{
return (st.a + a);返回(2+1)
}
int main()
{
cstu st1;
cout<<(st1 + 1+ 12);//先执行(st1.a+1),在执行(返回值+12)
return 0;
}
先了解一下,一元运算符有:
运算符 | 名称 |
---|---|
! | 逻辑“非” |
& | 地址 |
~ | 1 的补码 |
* | 指针取消引用 |
+ | 一元加号 |
++ | 递增 |
– | 一元求反 |
–– | 递减 |
转换运算符 | 转换运算符 |
一元运算符示例:
//无返回值,类内
#include <iostream>
using namespace std;
class cstu
{
public:
int nage;
cstu()
{
nage = 13;
}
//int operator-()
//{
// return (-nage);//放在类内
//}
void operator-( )
{
cout<<-nage << endl;
}
};
int main()
{
cstu st1;
-st1;
return 0;
}
//有返回值,类外
#include <iostream>
using namespace std;
class cstu
{
public:
int nage;
cstu()
{
nage = 13;
}
};
int operator-(cstu &st)
{
return (-st.nage);
}
int main()
{
cstu st1;
cout << (-st1);
return 0;
}
赋值运算符的重载
= 必须类内,否则报错operator= 必须是类内成员函数
复合赋值运算符:+=,>>=,^=,&=,|= 建议类内,类外也行
示例:
//类外,有返回值
#include <iostream>
using namespace std;
class cstu
{
public:
int nage;
cstu(int age)
{
nage = age;
}
};
int operator>=(cstu&st1, cstu&st2)
{
return (st1.nage >= st2.nage);
}
int main()
{
cstu st1(14);
cstu st2(13);
cout<<(st1 >=st2);
return 0;
}
注意::: ,。* 。?: 都是不能进行运算符重载的
问题:如何选择类内or类外?
1.左操作数不是对象的,就选择类外重载运算符
2.=,【】,(),->必须是类内
3.复合赋值运算符通常是类内
4.改变对象状态的运算符,如递增递减和解引用,通常是类内
5.算术,关系,位运算类外