费解的开关
题目::
你玩过“拉灯”游戏吗?25盏灯排成一个5x5的方形。每一个灯都有一个开关,游戏者可以改变它的状态。每一步,游戏者可以改变某一个灯的状态。游戏者改变一个灯的状态会产生连锁反应:和这个灯上下左右相邻的灯也要相应地改变其状态。
我们用数字“1”表示一盏开着的灯,用数字“0”表示关着的灯。下面这种状态
10111
01101
10111
10000
11011
在改变了最左上角的灯的状态后将变成:
01111
11101
10111
10000
11011
再改变它正中间的灯后状态将变成:
01111
11001
11001
10100
11011
给定一些游戏的初始状态,编写程序判断游戏者是否可能在6步以内使所有的灯都变亮。
输入格式
第一行输入正整数n,代表数据中共有n个待解决的游戏初始状态。
以下若干行数据分为n组,每组数据有5行,每行5个字符。每组数据描述了一个游戏的初始状态。各组数据间用一个空行分隔。
输出格式
一共输出n行数据,每行有一个小于等于6的整数,它表示对于输入数据中对应的游戏状态最少需要几步才能使所有灯变亮。
对于某一个游戏初始状态,若6步以内无法使所有灯变亮,则输出“-1”。
数据范围
0<n≤500
输入样例:
3
00111
01011
10001
11010
11100
11101
11101
11110
11111
11111
01111
11111
11111
11111
11111
输出样例:
3
2
-1
根据题意分析可知:
1.第一行有五个元素,按或者不按有32种操作。(可以用二进制表示从0 0 0 0 0到 1 1 1 1 1)当判断这五个元素中哪个是1的时候可以这么表示(i>>k&1) (i的第k位是否为1)
2.每行的按与不按受上面的灯是亮暗决定的
3.最后一行如果全是亮的才能保证题意,如果最后一行有不是暗的话与题意违背。
注意当遍历第一行之前应该将原数组复制到backup数组当中,当遍历完一行中的一种情况之后再将bacup数组复制回原数组,保证每次操作都是对原数组进行操作的。
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=6;
char ct[N][N],backup[N][N];
int dx[5]={1,-1,0,0,0};
int dy[5]={0,0,1,-1,0};
void turn(int x,int y){
for(int i=0;i<5;i++){
int a=x+dx[i];
int b=y+dy[i];
if(a<0||a>=5||b<0||b>=5) continue;
ct[a][b]^=1;
}
}
int main(){
int n;
cin>>n;
while(n--)
{
for(int i=0;i<5;i++) cin>>ct[i];
int res=10;
for(int op=0;op<32;op++)
{
memcpy(backup,ct,sizeof ct);
int step=0;
for(int i=0;i<5;i++)
if(op >> i & 1)
{
step++;
turn(0,i);
}
for(int i=0;i<4;i++)
for(int j=0;j<5;j++)
if(ct[i][j]=='0')
{
step++;
turn(i+1,j);
}
bool dark=false;
for(int i=0;i<5;i++)
if(ct[4][i]=='0'){
dark=true;
break;
}
if(!dark) res=min(res,step);
memcpy(ct,backup,sizeof ct);
}
if(res>6) res=-1;
cout<<res<<endl;
}
return 0;
}
作者:丨CYW丨
链接:https://www.acwing.com/activity/content/code/content/159953/
来源:AcWing
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