1.什么多线程
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位,而多线程就是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。通常情况下,我们的代码执行顺序是从上至下,同一时间只能执行一个任务。而使用多线程,能够同时执行多个任务。需要注意的是,如果多线程是通过软件模拟出来的,即只有一个cpu。在同一时间点,cpu只能执行一个线程的任务,只是因为cpu切换的很快,所以会让人有同时执行的错觉。
2.开启多线程
开启多线程主要有三种,分别是继承Thread类,实现Runnable接口和实现Callable接口。
1.继承Thread类
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ThreadTest threadTest = new ThreadTest();
//执行start()即可启动线程
threadTest.start();
for (int i=0;i<5;i++){
System.out.println("主线程:"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class ThreadTest extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<5;i++){
System.out.println("子线程:"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果:
2.实现Runnable接口
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ThreadTest threadTest = new ThreadTest();
//执行start()即可启动线程
new Thread(threadTest).start();
for (int i=0;i<5;i++){
System.out.println("主线程:"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class ThreadTest implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<5;i++){
System.out.println("子线程:"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3.实现Callable接口
import java.util.concurrent.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ThreadTest threadTest = new ThreadTest();
//新建一个线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(1);
//执行submit()开启线程,并返回一个Future对象
//可以通过操作Future对象,获取线程的返回结果
Future<String> submit = service.submit(threadTest);
for (int i=0;i<5;i++){
System.out.println("主线程:"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(submit.get());
}
}
class ThreadTest implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i=0;i<5;i++){
System.out.println("子线程:"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return "子线程返回结果";
}
}
从结果可以看出,Callable接口和Runnable接口的用法相近,可以说是Runnable接口的升级版。能够在线程执行结束后返回数据。
3.线程的状态
线程大致可以分成五个状态,分别是新生,就绪,运行,堵塞和死亡
- 新生:当线程被创建,但没有启动时,线程处于新生状态
- 就绪:当线程执行 start() 方法,线程进入就绪状态,等待cpu的调度
- 运行:程序正在执行该线程
- 堵塞:当调用sleep,wait或同步锁定时,线程进入堵塞状态。简单来讲,就是线程停止,不继续往下运行。只有当堵塞事件解除后,才能重新进入就绪状态
- 死亡:线程中断或者结束。注意,一旦线程进入死亡状态,就不能再次启动
4.常用的线程方法
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 设置线程的优先级(注意:优先级高并不代表先运行,而是被cpu调度的概率更高) |
sleep(long millis) | 使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停。(注意:sleep不会释放锁) |
join() | 等待这个线程死亡 |
yield() | 让当前正在执行的线程暂停,从运行状态转为就绪状态 |
intererupt() | 中断线程 |
isAlive() | 测试这个线程是否活着 |
setDaemon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程。默认为false |