观察者模式

定义:

定义对象之间的一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变的时其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新
观察者模式别名有:发布-订阅模式、模型-视图模式、源-监听模式、从属者模式


结构:

通常包括观察目标和观察者两个继承层次结构
在这里插入图片描述
Subject(目标类):被观察的对象
ConcreteSubject(具体目标):目标类的子类
Observer(观察者):对观察目标的改变做出反应
ConcreteObserver(具体观察者):观察者的子类


实现:

public interface Observer {
	public void notifyed();
}
//具体观察者类
public class ConcreteObserver implements Observer{

	@Override
	public void notifyed() {
		System.out.println("收到通知");
	}
	
}

public abstract class Subject {
	
	public ArrayList<Observer> observer = new ArrayList<Observer>(); 
	public void attach(Observer observers) {
		observer.add(observers);
	}
	public void detach(Observer observers) {
		observer.remove(observers);
	}
	
	public abstract void notifyed();
}

//具体目标类
public class ConcreteSubject extends Subject{

	@Override
	public void notifyed() {
		for(Observer observers : observer) {
			observers.notifyed();
		}
	}

}


public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Subject subject = new ConcreteSubject();
		Observer observer1 = new ConcreteObserver();
		Observer observer2 = new ConcreteObserver();
		subject.attach(observer1);
		subject.attach(observer2);
		subject.notifyed();
		int [][] a= new int[1][1];
		a[0][0]=1;
		for(int []b : a) {
			for(int c:b) {
				System.out.println(c);
			}
		}
	}
}


优点:

  • 可以实现表示层和数据逻辑层分离

  • 在观察目标和观察者之间建立一个抽象的耦合

  • 支持广播通信

  • 符合开闭原则

缺点:

  • 如果一个观察目标对象有很多直接和间接观察者,将所有的观察者都通知到会花费很多时间
  • 如果在观察者和观察目标之间存在循环依赖,观察目标会触发他们之间进行循环调用,可能导致系统奔溃
  • 观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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