ch2(搜索与图论)——DFS

1.自然语言描述
DFS(深度优先搜索)是一种搜索策略;在问题的状态空间树上进行深度优先遍历,即“一条路走到黑”,遇到行不通的路就回溯到父结点的搜索策略。问题数据规模较大时,还需要进行合适的剪枝操作来避免遍历一些不必要的状态。
2.代码描述
题目:Acwing.842 排列数字题目链接

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int MAXN=20;

int n,tra[MAXN];//tra记录状态
bool st[MAXN];//标记数组

void dfs(int u)
{
    if(u==n){
        for(int i=0;i<n;i++)//输出最终的可行解答案状态
            cout<<tra[i]<<' ';
        cout<<endl;
        return;
    }
    
    for(int i=1;i<=n;i++){
        if(!st[i]){//状态空间树的所有孩子
            st[i]=true;
            tra[u]=i;//记录状态
            dfs(u+1);
            st[i]=false;//回溯,还原现场,保证对u结点的下一个孩子结点的正确遍历
            tra[u]=0;
        }
    }
    return;
}

int main(void)
{
    cin>>n;
    
    dfs(0);
    
    return 0;
}

题目:Acwing.843 N-皇后问题题目链接

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int MAXN=20;

int n;
char maze[MAXN][MAXN],col[MAXN],dg[MAXN],udg[MAXN];
//col[i]记录第i列是否已经有棋子
//表示对角线状态:利用截距之和相等则在同一条对角线上
//dg[u+i]表示下标为(u,i)的棋格副对角线方向是否已经有棋子(原点位于(0,0))
//udg[n-u+i]表示下标为(u,i)的棋格主对角线方向是否已经有棋子(原点位于(n,0))

void dfs(int u)
{
    if(u==n){
        for(int i=0;i<n;i++){//输出可行解答案状态
            for(int j=0;j<n;j++)
                cout<<maze[i][j];
            cout<<endl;
        }
        cout<<endl;
        return;
    }
    
    for(int i=0;i<n;i++){
        if(!col[i]&&!dg[u+i]&&!udg[n-u+i]){
            maze[u][i]='Q';
            col[i]=dg[u+i]=udg[n-u+i]=1;
            dfs(u+1);
            col[i]=dg[u+i]=udg[n-u+i]=0;//回溯,恢复现场
            maze[u][i]='.';
        }
    }
}

int main(void)
{
    cin>>n;
    
    for(int i=0;i<n;i++)
        for(int j=0;j<n;j++)
            maze[i][j]='.';
            
    dfs(0);//按行遍历
    
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值