栈和队列

本文介绍了栈和队列这两种数据结构的基本概念、实现方式以及它们的主要区别。栈遵循后进先出(LIFO)原则,通常用数组实现;而队列遵循先进先出(FIFO)原则,常使用链表实现。栈主要在栈顶进行插入和删除,队列则在队头删除、队尾插入。此外,队列遍历速度较栈快,因为不需要额外开辟空间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.栈的概念和结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

2.栈的实现 

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的 代价比较小。

下面是栈的实现代码

#pragma once

typedef struct Stack{
	char array[100];
	int size;
}Stack;

//初始化
void StackInit(Stack* s)
{
	s->size = 0;
}

//销毁
void StackDestroy(Stack *s) 
{
	s->size = 0;
}

// 插入, 压栈
void StackPush(Stack *s, char v)
{
	s->array[s->size] = v;
	s->size++;
}

// 删除,弹出,弹栈
void StackPop(Stack *s)
{
	s->size--;
}

// 返回栈顶的数据,不需要删除栈顶的数据
int StackTop(Stack* s)
{
	return s->array[s->size - 1];
}

// 返回栈内数据个数
int StackSize(Stack* s)
{
	return s->size;
}

// 返回栈内是否为空栈(里面有没有数据)
// 返回 0 表示不是空的,返回 非 0,表示是空的
int StackEmpty(Stack* s)
{
	if (s->size == 0)
	{
		return 1;
	}
	else
		return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值