设计模式..

单例

饿汉式

饿汉式是利用类加载机制来避免了多线程的同步问题,所以是线程安全的。
优点: 未加锁,执行效率高。
缺点: 类加载时就初始化实例,造成内存浪费。

场景: 如果对内存要求不高的情况,还是比较推荐使用这种方式。

懒汉式

该方式是使用synchronized关键字进行加锁,保证了线程安全性。
优点: 在第一次调用才初始化,避免了内存浪费。
缺点: 对获取实例方法加锁,大大降低了并发效率。

由于加了锁,对性能影响较大,不推荐使用。

在这里插入图片描述
如果把if去掉,会出现获取多个实例的情况
Thread.sleep(2000);

双重检查

利用了volatile修饰符的线程可见性(被一个线程修改后,其他线程立即可见),即保证了懒加载,又保证了高性能,推荐使用。

外层的if:
为了提高执行效率,因为单例模式只要一次创建实例就行,所以我创建了一个实例之后,再调用getInstance方法就不没必要在进入同步代码块了,不用再竞争锁了,直接返回前面创建的实例就可以了。

内层if:
防止对象被多次实例化

当实例还未被创建时,线程t1调用getInstance方法,由于第一次判断singleton==null,此时线程t1准备继续执行,但是由于资源被线程t2抢占了,此时t2也调用getInstance方法,同样的,由于singleton并没有实例化,t2同样可以通过第一个if,然后继续往下执行,同步代码块,第二个if也通过,然后t2线程创建了一个实例singleton。此时t2线程完成任务,资源又回到t1线程,t1此时也进入同步代码块,如果没有这个第二个if,那么,t1就也会创建一个singleton实例,那么,就会出现创建多个实例的情况,但是加上第二个if,就可以完全避免这个多线程导致多次创建实例的问题。
在这里插入图片描述

工厂模式

抽象工厂

1.产品类继承抽象类或者实现共同的接口(比如下面我们实现了Car接口)。
2、工厂类实现接口,接口方法是产品子类共同的抽象类或接口(比如我们的CarFactory,其Car就是我们产品锁共同实现的的接口)。
3、工厂类通过枚举、字符串等获得对应产品类型,以返回对应的对象实例。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这种工厂方法模式,也是最常见的一种;但是它有个弊端,就是如果增加一种产品类,那么工厂类的方法就需要修改

抽象工厂模式:

1.产品类独享各自的工厂类,工厂接口或抽象类
2.工厂接口或抽象类返回参数是产品类的基类或接口。
在这里插入图片描述

对于不同种类的产品有各自的工厂,同种产品可以派生子类;不同种类的工厂只需要有最上层接口或抽象类就可以,这样对于扩展一个新产品类,只需要增加一个工厂,以及对应工厂产品类就行。这就符合“开闭原则“,但是会产生更多的类,实际场景中很少有这种需求。

静态工厂

不再实现工厂接口,而是提供一个静态方法

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值