Spring的AOP和IOC是什么?

1.AOP(Aspect Oriented Programming

也叫做------面向切面编程。是一种通过预编译方式和运行期间动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。AOP采取横向抽取机制,取代了传统纵向继承体系重复性代码(性能监视、事务管理、安全检查、缓存)。 AOP面向方面编程基于IoC,是对OOP的有益补充。

 AOP利用一种称为“横切”的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了 多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其名为“Aspect”,即方面。所谓“方面”,简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的 逻辑或责任封装起来,比如日志记录,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。

AOP思想:采用代理思想,在不改变原来目标代码前提下,实现功能增强!IoC 工厂制造对象,AOP 代码增强对象,在工厂制造对象过程中,使用代理进行对象的增强(BeanPostProcessor )。

Spring AOP使用纯Java实现,不需要专门的编译过程和类加载器,在运行期通过代理方式向目标类织入增强代码,Spring2.0之后,Spring AOP引入对Aspectj的支持,AspecJ是一个基于Java语言的AOP框架。

主要应用场景:

  • 事务管理
  • 记录日志
  • 监测性能(统计运行时间)
  • 权限控制
  • 缓存

目的:将日志记录,性能统计,安全控制,事务处理等代码从业务逻辑代码中划分出来,通过对这些行为的分离,我们希望可以将它们独立到非指导业务逻辑的方法中,进而改变这些行为的时候不影响业务逻辑的代码。

AOP相关术语

  • Joinpoint(连接点):所谓连接点是指那些被拦截到的点,在Spring中,这些点指的是方法,因为Spring只支持方法类型的连接点.
  • Pointcut(切入点):所谓的切入点是指我们要对哪些Joinpoint进行拦截的定义
  • Advice(通知/增强):所谓通知是指拦截到Joinpoint之后所要做的事情就是通知,通知分为前置通知,后置通知,异常通知,最终通知,环绕通知(切面要完成的事情)。
  • Introduction(引介):引介是一种特殊的通知,在不修改类代码的前提下,Introduction可以在运行期为类动态的添加一些方法或Field。
  • Target代理的目标对象。
  • Weaving(织rget(目标):入):是指把增强应用到目标对象来创建的代理对象的过程,Spring采用动态代理织入,而AspectJ采用编译期织入和类装载期织入。
  • Proxy(代理):一个类被AOP织入增强后,就产生一个结果代理类。
  • Aspect(切面):是切入点和通知(引介)的结合。

Spring中实现AOP

JDK动态代理和CGLIB代理 JDK动态代理:其代理对象必须是某个接口的实现,它是通过在运行期间创建一个接口的实现类来完成对目标对象的代理;其核心的两个类是InvocationHandler和Proxy。 CGLIB代理:实现原理类似于JDK动态代理,只是它在运行期间生成的代理对象是针对目标类扩展的子类。CGLIB是高效的代码生成包,底层是依靠ASM(开源的java字节码编辑类库)操作字节码实现的,性能比JDK强;需要引入包asm.jar和cglib.jar。     使用AspectJ注入式切面和@AspectJ注解驱动的切面实际上底层也是通过动态代理实现的。

2.IOC(Inversion of Control

IOC(即“控制反转”)不是什么技术,而是一种设计思想。在Java开发中,IOC意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。理解好IOC关键是要理解“谁控制谁,控制什么,为何是反转,哪些反转了”。

     (1)谁控制谁,控制了什么:传统Java SE程序设计,我们直接在对象内部通过new进行创建对象,是程序主动去创建依赖对象;而IoC是有专门一个容器来创建这些对象,即由IoC容器来控制对象的创建;谁控制谁?当然是IOC容器控制了对象;控制什么?当然是控制了外部资源获取(不只是对象,包括文件等)。

    (2)为何是反转,哪些方面反转了:首先明白正转是什么?传统应用程序是由我们自己在对象中主动控制直接获取依赖对象,这也就是正转。而反转则是由容器来帮忙创建及注入依赖对象;为何是反转?因为由容器帮我们查找及注入依赖对象,而对象只是被动地接受依赖对象,所以是反转。那么哪些方面反转了?依赖对象的获取被反转了。

     如图:

                   

                                                       这是传统应用程序示意图

在当有了IoC/DI的容器后,在客户端类中不再主动去创建这些对象了。如图:

                    

                                                         IOC/DI容器后程序示意图

IoC(控制反转)就是将程序中原来 new 对象,交给spring创建,从spring工厂获取对象,使用spring来负责控制对象的生命周期和对象间的关系. 这是什么意思呢,举个简单的例子,我们是如何找女朋友的?常见的情况是,我们到处去看哪里有长得漂亮身材又好的mm,然后打听她们的兴趣爱好、qq号、电话号、ip号、iq………,想办法认识她们,投其所好送其所要,然后嘿嘿……这个过程是复杂深奥的,我们必须自己设计和面对每个环节。传统的程序开发也是如此,在一个对象中,如果要使用另外的对象,就必须得到它(自己new一个,或者从JNDI中查询一个),使用完之后还要将对象销毁(比如Connection等),对象始终会和其他的接口或类藕合起来。

那么IoC是如何做的呢?有点像通过婚介找女朋友,在我和女朋友之间引入了一个第三者:婚姻介绍所。婚介管理了很多男男女女的资料,我可以向婚介提出一个列表,告诉它我想找个什么样的女朋友,比如长得像范冰冰,身材像林熙雷,唱歌像张学友,速度像卡洛斯,技术像齐达内之类的,然后婚介就会按照我们的要求,提供一个mm,我们只需要去和她谈恋爱、结婚就行了。简单明了,如果婚介给我们的人选不符合要求,我们就会抛出异常。整个过程不再由我自己控制,而是有婚介这样一个类似容器的机构来控制。Spring所倡导的开发方式就是如此所有的类都会在spring容器中登记,告诉spring你是个什么东西,你需要什么东西,然后spring会在系统运行到适当的时候,把你要的东西主动给你,同时也把你交给其他需要你的东西。所有的类的创建、销毁都由spring来控制,也就是说控制对象生存周期的不再是引用它的对象,而是spring。对于某个具体的对象而言,以前是它控制其他对象,现在是所有对象都被spring控制,所以这叫控制反转。

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