Android学习笔记-1

自己动手创建一个活动ActivityTest

我创建的Activity name是FirstActivity(按照第一行代码一步步来的)
创建活动

创建布局文件

Layout resource file,LinearLayout为根元素,first_layout.xml
创建成功后

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
</LinearLayout>

添加一个按钮

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <Button
        android:id="@+id/button_1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="button 1"
        />
</LinearLayout>
android:id是给当前的元素定义一个唯一的标识符,之后可以在代码中对这个元素进行操作
android:layout_width指定当前元素的宽度
match_parent表示让当前元素和父元素一样宽
android:layout_height指定当前元素的高度
wrap_content表示当前元素的高度只要能刚好包含里面的内容就行
android:text指定元素中显示的文字内容

加载布局

打开FirstActivity

public class FirstActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.first_layout);
    }
}

在ActivityMainifest文件中注册(Android Studio自动对活动进行注册)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.activitytest">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        //使用activity注册活动
        <activity
            android:name=".FirstActivity"
            android:label="This is FirstActivity">//android:label指定活动标题栏的内容
            <intent-filter>
            //配置主活动
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>//活动得注册声明在<application>标签内

</manifest>

在活动中使用Toast(非常好的提醒方式)

在onCreate()方法中添加代码

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.first_layout);
        Button button1 =(Button) findViewById(R.id.button_1);
        button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(FirstActivity.this,"1",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }
findViewById()获取到在布局文件中定义的元素,返回的是view对象
setOnClickListener()为按钮注册一个监听器

通过静态方法makeText()创建一个Toast对象,调用show(),将Toast显示出来,makeText()传入三个参数,第一个参数是context,第二个是显示文本,第三个参数Toast显示时长,有两个内置常量Toast.LENGTH_SHORT和Toast.LENGTH_LONG

在活动中使用Menu(菜单显示)

在res目录下创建一个menu文件夹,在menu文件下创建一个Menu resource file
main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:id="@+id/add_item"
        android:title="Add"/>
    <item
        android:id="@+id/remove_item"
        android:title="Remove"/>
</menu>
item创建具体的某一菜单项
android:id菜单项指定唯一的标识符
android:title给菜单项指定一个名称
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
        return true;
    }

通过getMenuInflater()方法能够得到MenuInflater对象,调用inflate()方法就可以给当前活动创建菜单。inflate()方法接收两个参数,第一个参数用于指定通过哪一个资源文件来创建菜单,第二个参数用于指定我们的菜单项将添加到哪一个Menu对象当中
使用onCreateOptionsMenu()方法中传入的menu参数,然后给这个方法返回True,表示允许创建的菜单显示出来,如果返回false,创建的菜单将无法显示。

定义菜单响应事件

在FirstActivity中重写onOptionsItemSelected()方法

@Override
    public boolean onOptionsItemSelected(@NonNull MenuItem item) {
        switch (item.getItemId()){
            case R.id.add_item:
                Toast.makeText(this,"You clicked Add",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.remove_item:
                Toast.makeText(this,"You clicked Remove",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
         default:
        }
        return true;
    }

在onOptionsItemSelected()方法中,通过调用item.getItemId()来判断点击的是哪一个菜单项,运行程序时标题栏右侧的三点符号就是菜单按钮,按下back键就可以销毁当前活动,也可以通过代码来销毁活动

销毁当前活动

Activity类提供了一个finish()方法,在活动调用方法就可以销毁当前活动
修改按钮监听器中的代码,效果和按下back键一样

		button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                finish();
            }
        });

记于2020年1月1日,新年快乐

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