五、通信协议
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协议:约定。
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网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制…
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问题:非常的复杂。
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解决方法:大事化小:分层
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TCP/IP协议簇:实际上是一种协议
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重要
- TCP:用户传输协议
- UDP:用户数据报协议
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出名的协议:
- TCP:
- IP:网络互联协议
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TCP和UDP的对比
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TCP:打电话
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连接,稳定
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三次握手,四次挥手
#最少需要三次,才能保证稳定连接! 三次握手: A:你愁啥? B:瞅你咋地? A:干一场! # 四次挥手 A:我要断开了 B:我知道你要断开了 B:你真的断开了吗? A:我真的断开了
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客户端、服务端
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传输完成,释放连接,效率低
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UDP:发短信
- 不连接,不稳定
- 客户端,服务端:没有明确的界限
- 不管有没有准备好,都可以发送
- DDOS(分布式拒绝服务攻击):洪水攻击;饱和攻击
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六、TCP
客户端
1.连接服务器Socket
2.发送消息
package com.net;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
//客户端
public class TcpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
//1.要知道服务器的地址
InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
//2.端口号
int port = 9999;
//3.创建一个socket连接
socket = new Socket(serverIP, port);
//4.发送消息IO流
os = socket.getOutputStream();
os.write("你好".getBytes());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(os != null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
服务器
1.建立服务的端口 ServerSocket
2.等待用户的连接 accept
3.接收用的消息
package com.net;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//服务器端
public class TcpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
//1.我得有一个地址
serverSocket = new ServerSocket(9999);
//2.等待客户端的连接过来
socket = serverSocket.accept();
//3.读取客户端的消息
is = socket.getInputStream();
//管道流
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer, 0 ,len);
}
System.out.println(baos.toString());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//关闭资源
if(baos != null){
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(baos != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(baos != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(baos != null){
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
先启动服务端,在启动客户端