网络编程之通信协议及TCP

通信协议及TCP

五、通信协议

  • 协议:约定。

  • 网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制…

  • 问题:非常的复杂。

  • 解决方法:大事化小:分层

  • TCP/IP协议簇:实际上是一种协议

    • 重要

      • TCP:用户传输协议
      • UDP:用户数据报协议
    • 出名的协议:

      • TCP:
      • IP:网络互联协议
  • TCP和UDP的对比

    • TCP:打电话

      • 连接,稳定

      • 三次握手,四次挥手

        #最少需要三次,才能保证稳定连接!
        三次握手:
        A:你愁啥?
        B:瞅你咋地?
        A:干一场!
          
        #
        四次挥手
        A:我要断开了
        B:我知道你要断开了
        B:你真的断开了吗?
        A:我真的断开了
        
      • 客户端、服务端

      • 传输完成,释放连接,效率低

    • UDP:发短信

      • 不连接,不稳定
      • 客户端,服务端:没有明确的界限
      • 不管有没有准备好,都可以发送
      • DDOS(分布式拒绝服务攻击):洪水攻击;饱和攻击

六、TCP

客户端

​ 1.连接服务器Socket

​ 2.发送消息

package com.net;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

//客户端
public class TcpClientDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        try {
            //1.要知道服务器的地址
            InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            //2.端口号
            int port = 9999;
            //3.创建一个socket连接
            socket = new Socket(serverIP, port);
            //4.发送消息IO流
            os = socket.getOutputStream();
            os.write("你好".getBytes());

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if(os != null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

服务器

​ 1.建立服务的端口 ServerSocket

​ 2.等待用户的连接 accept

​ 3.接收用的消息

package com.net;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

//服务器端
public class TcpServerDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket serverSocket = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            //1.我得有一个地址
            serverSocket = new ServerSocket(9999);
            //2.等待客户端的连接过来
            socket = serverSocket.accept();
            //3.读取客户端的消息
            is = socket.getInputStream();
            //管道流
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while((len = is.read(buffer)) != -1){
                baos.write(buffer, 0 ,len);
            }
            System.out.println(baos.toString());

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //关闭资源
            if(baos != null){
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(baos != null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(baos != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(baos != null){
                try {
                    serverSocket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

先启动服务端,在启动客户端

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