前言
Mixly自从2015年问世以来,就深受国内创客、中小学教师喜爱,如今已经成为国内最好用的Arduino图形化软件之一。Mixly最大的优点就是其开放性,Mixly建立了一个生态圈,这个生态圈欢迎所有人的加入,不限制厂家,不限制硬件。因此,任何一个掌握规则的人都可以为Mixly开发第三方库,来丰富Mixly的功能。
Mixly基本原理
Mixly是一款图形化编程软件,即使用户不懂C语言的语法,也可以利用图形化程序编写Arduino程序。Mixly的基本原理是将图形化程序转化成C语言,再利用Arduino IDE上传到硬件中。在我们动手编写第三方库之前,先来了解Mixly是如何将图形化程序转化成C语言的。
Mixly库的目录主要有以下文件
- xxx.xml文件:定义了图形块的基本信息,比如类别、名称,ID等。
- block/xxx.js文件:定义了每个图形块的样式,比如颜色、文字、图标等。
- generator/xxx.js文件:将图形块程序转化成C语言的关键部分。
- language/xxx/en.js等文件:语言文件,en.js是英文语言文件,zh-hans.js是简体中文语言文件,zh-hant.js是繁体中文语言文件。该类文件定义了图形块程序中每一个字段显示的文字内容。
**文件结构如下:
└─xxx // 项目根目录
├─ xxx.xml // 本用户库的配置文件
│
├─ block
│ xxx.js // 图形化样式文件
│
├─ generator
│ xxx.js // 图形块转C语言文件
│
└─ language
└─xxx
zh-hans.js // 简体中文语言文件
实验步骤
介绍完米思齐的一些基本知识后,下面就开始添加米思齐的自定义库了,添加米思齐自定义库
1、编写xxx.xml文件
- block 中的 type 相当于积木块的ID,需与block/xxx.js、generator/xxx.js中
“Blockly.Blocks.XX” 的XX一致 - value是积木块中的参数,name为参数的ID,后面会调用到
- shadow 中 type 为输入框中类型,text 表示为文本型
<!--该注释为!!!路径!!!,此为刚需!
type="company"
block="block/OLED.js"
generator="generator/OLED.js"
-->
<script type="text/javascript" src="../../blocks/company/OLED.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../../generators/arduino/company/OLED.js"></script>
<!--根路径&外观配置&所有模块的内容物-->
<category id="kivin OLED demo" name="OLED中文显示" colour= 20>
<!-- OLED模块 -->
<!--include模块-->
<block type="U8g2lib_include">
<value name="String">
<shadow type="text"> <!--可编辑文本-->
<field name="_text">U8g2lib.h</field>
</shadow