装饰模式

装饰模式

装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

在装饰模式中的各个角色有:
  (1)抽象组件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
  (2)具体组件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加责任的类。
  (3)装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口。
  (4)具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责给构件对象添加上附加的责任。

UML

在这里插入图片描述

Hero.java 抽象组件英雄类

/**
 * @Author: czn
 * 英雄抽象类
 * @Date 2020/11/18 20:36
 */
public interface Hero {

    /**
     * 展示装备
     */
    public abstract void show();
}

Ashe.java 具体组件艾希

/**
 * @Author: czn
 * 艾希没有用装饰模式前的基础装备
 * @Date 2020/11/18 20:40
 */
public class Ashe implements Hero {

    public void show() {
        System.out.println("出门多兰剑");
    }
}

Decorator.java 装饰角色

/**
 * @Author: czn
 * 抽象装饰器
 * @Date 2020/11/18 20:49
 */
public abstract  class Decorator implements Hero {

    Hero hero;

    public Decorator(Hero hero) {
        this.hero = hero;
    }

    public void show() {
        hero.show();
    }
}

Shoe.java 具体装饰鞋子

/**
 * @Author: czn
 * 具体装饰鞋子
 * @Date 2020/11/18 21S:16
 */
public class Shoe extends Decorator {
    public Shoe(Hero hero) {
        super(hero);
    }

    @Override
    public void show() {
        super.show();
        System.out.println("装备草鞋");
    }
}

Sword.java 具体装饰无尽之刃

/**
 * @Author: czn
 * 具体装饰无尽之刃
 * @Date 2020/11/18 21:13
 */
public class Sword extends Decorator {
    public Sword(Hero hero) {
        super(hero);
    }

    @Override
    public void show() {
        super.show();
        System.out.println("装备无尽之刃");
    }
}

Client.java 客户端

/**
 * @Author: czn
 * @Date 2020/11/18 21:18
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {

        //生成艾希,装备多兰剑
        Hero ashe = new Ashe();
        /*--------开始装饰-------*/
        //一血回家出草鞋
        Shoe shoe = new Shoe(ashe);
        //五杀出无尽
        Sword sword = new Sword(shoe);
        /*--------结束装饰-------*/
        //展示当前装备
        sword.show();

        System.out.println("--------训练场模式一次性买完-------");
        Hero ashe1 = new Sword(new Shoe(new Ashe()));
        ashe1.show();
    }
}

结果

出门多兰剑
装备草鞋
装备无尽之刃
--------训练场模式一次性买完-------
出门多兰剑
装备草鞋
装备无尽之刃
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