JavaFX程序入门

这篇博客介绍了JavaFX的基本概念,包括场景图、舞台、场景、面板和控件的关系。还详细说明了如何添加JavaFX软件包到项目类路径,并展示了创建第一个JavaFX程序的步骤,涉及继承自`javafx.application.Application`类。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JavaFX程序入门



一、JavaFX基本概念

  JavaFX的图形用户界面(GUI)通常称为场景图,场景图是构建JavaFX应用程序的起点。
  场景图除了包括布局面板、UI控件、图像、媒体、图表等,还有嵌入式web浏览器,还可包括基本的形状,如直线、原、矩形、文本等。
  JavaFX程序通过舞台(stage)和场景(scene)定义用户界面。Stage对象是JavaFX的顶层容器,应用程序的主窗口。Scene是舞台中的一个场景,一个容器,可放入控件,如按钮、文本和图形等。
  场景里的元素称为节点,节点是可视化组件,如一个面板、一个UI组件(标签、按钮、复选框文本框、单选按钮等)。在场景图中只能有一个根节点,根节点通常是一个面板,管理场景中节点对象的摆放。
  舞台、场景、面板及控件的关系如图:舞台上有场景,场景里有面板作为根节点,将节点控件添加到面板中。
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值