前端面试:js闭包使用场景

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1.返回值(最常用)

    //1.返回值 最常用的
        function fn(){
            var name="hello";
            return function(){
                return name;
            }
        }
        var fnc = fn();
        console.log(fnc())//hello


这个很好理解就是以闭包的形式将 name 返回。

2.函数赋值

        var fn2;
        function fn(){
            var name="hello";
            //将函数赋值给fn2
            fn2 = function(){
                return name;
            }
        }
        fn()//要先执行进行赋值,
        console.log(fn2())//执行输出fn2


在闭包里面给fn2函数设置值,闭包的形式把name属性记忆下来,执行会输出 hello。

3.函数参数

        function fn(){
            var name="hello";
            return function callback(){
                return name;
            }
        }
        var fn1 = fn()//执行函数将返回值(callback函数)赋值给fn1,
        
        function fn2(f){
            //将函数作为参数传入
            console.log(f());//执行函数,并输出
        }
        fn2(fn1)//执行输出fn2


 用闭包返回一个函数,把此函数作为另一个函数的参数,在另一个函数里面执行这个函数,最终输出 hello

4.IIFE(自执行函数)

  

 (function(){
            var name="hello";
            var fn1= function(){
                return name;
            }
            //直接在自执行函数里面调用fn2,将fn1作为参数传入
            fn2(fn1);
        })()
        function fn2(f){
            //将函数作为参数传入
            console.log(f());//执行函数,并输出
        }


直接在自执行函数里面将封装的函数fn1传给fn2,作为参数调用同样可以获得结果 hello

5.循环赋值
    

//每秒执行1次,分别输出1-10
    for(var i=1;i<=10;i++){
        (function(j){
            //j来接收
            setTimeout(function(){
                console.log(j);
            },j*1000);
        })(i)//i作为实参传入
    }


如果不采用闭包的话,会有不一样的情况,可以看我自己 闭包 的文章。

6.getter和setter

function fn(){
        var name='hello'
        setName=function(n){
            name = n;
        }
        getName=function(){
            return name;
        }
        
        //将setName,getName作为对象的属性返回
        return {
            setName:setName,
            getName:getName
        }
    }
    var fn1 = fn();//返回对象,属性setName和getName是两个函数
    console.log(fn1.getName());//getter
        fn1.setName('world');//setter修改闭包里面的name
    console.log(fn1.getName());//getter

  第一次输出 hello 用setter以后再输出 world ,这样做可以封装成公共方法,防止不想暴露的属性和函数暴露在外部。

7.迭代器(执行一次函数往下取一个值)

        var arr =['aa','bb','cc'];
        function incre(arr){
            var i=0;
            return function(){
                //这个函数每次被执行都返回数组arr中 i下标对应的元素
                 return arr[i++] || '数组值已经遍历完';
            }
        }
        var next = incre(arr);
        console.log(next());//aa
        console.log(next());//bb
        console.log(next());//cc
        console.log(next());//数组值已经遍历完


8.首次区分(相同的参数,函数不会重复执行)

 var fn = (function(){
                var arr=[];//用来缓存的数组
                    return function(val){
                        if(arr.indexOf(val)==-1){//缓存中没有则表示需要执行
                            arr.push(val);//将参数push到缓存数组中
                            console.log('函数被执行了',arr);
                            //这里写想要执行的函数
                        }else{
                            console.log('此次函数不需要执行');
                        }
                        console.log('函数调用完打印一下,方便查看已缓存的数组:',arr);
                    }
                })();
        
        fn(10);
        fn(10);
        fn(1000);
        fn(200);
        fn(1000);

执行结果如下:

可以明显的看到首次执行的会被存起来,再次执行直接取。

9.缓存
//比如求和操作,如果没有缓存,每次调用都要重复计算,采用缓存已经执行过的去查找,查找到了就直接返回,不需要重新计算

     
     var fn=(function(){
         var cache={};//缓存对象
         var calc=function(arr){//计算函数
             var sum=0;
             //求和
             for(var i=0;i<arr.length;i++){
                 sum+=arr[i];
             }
             return sum;
         }
         
         return function(){
             var args = Array.prototype.slice.call(arguments,0);//arguments转换成数组
             var key=args.join(",");//将args用逗号连接成字符串
             var result , tSum = cache[key];
             if(tSum){//如果缓存有    
                 console.log('从缓存中取:',cache)//打印方便查看
                 result = tSum;
             }else{
                 //重新计算,并存入缓存同时赋值给result
                 result = cache[key]=calc(args);
                 console.log('存入缓存:',cache)//打印方便查看
             }
             return result;
         }
     })();
    fn(1,2,3,4,5);
    fn(1,2,3,4,5);
    fn(1,2,3,4,5,6);
    fn(1,2,3,4,5,8);
    fn(1,2,3,4,5,6);

输出结果:

10.节流函数
节流函数的作用是在限定的时间内函数只执行一次,比如:

1.按钮提交(可以避免重复提交,当然不只这种方法,将按钮设置为不可用也可以)。

2.scroll、mousehover、mousemove等触发频率高的时候。

主要的原理就是在闭包内设置一个标记,在限定的时间内这个flag设置为true,函数再次点击则不让执行,setTimeout函数执行以后将flag设置为flase,就可以继续执行 。 

 

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK">
        <style>
        *{
            margin:0;padding:0;
        }
        </style>
        </head>
        <body>
               <div class="box" id="div_box" >
                   <button onclick="fn1()">test</button>
               </div>
        </body>
        
<script>
//节流函数
function throttle(fn,delay){
    var flag=false;
    var timer=null;
    return function(){
        var args=[].slice.call(arguments,0);//将参数转成数组
        var context=this;
        if(flag){//如果在限定的时间内 flag是true 则直接返回,不让执行
            return;
        }
        flag=true; //函数正在控制中
        //执行函数
        fn.apply(context,args);
        clearTimeout(timer);//清除定时器
        timer =setTimeout(function(){
            flag=false;//延时时间过了以后,放开函数控制
        },delay)
    }    
}
function fn(){
    console.log(123);
}
var fn1 = throttle(fn,2000);//绑定节流函数 
</script>
</html>

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