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UML2基础建模与设计教程习题答案(第四章)
1.什么是参与者?如何确定系统的参与者?参与者:与系统进行交互的外部实体。(通常他是系统的一个用户,但它也可以是其他系统或硬件设备)2.什么是用例?如何确定系统的用例?用例:描述系统的功能,对系统功能的宏观的,整体的描述;代表系统中各个项目相关人员之间根据系统的行为所达成的契约;3.用例之间有什么关系?对每一种关系,请举出一个实际的例子,并画出用例图。包含关系:扩展关系:泛化关系:分组关系4.试画出学生选课系统的用例图。5.学生管理系统中有一个模块是报到登记,具体流程是:在新生入原创 2021-01-05 21:11:10 · 4002 阅读 · 2 评论 -
UML2基础建模与设计教程习题答案(第三章)
1. StarUML提供了几种UML图?各有什么特点?类图:各种类相关的元素静态关系的可视化表示;用例图:特定系统或对象中用例及外部角色间关系的可视化表示;顺序图:实例的交互;顺序图(角色):角色概念间的交互;通信图:实例间的协作;通信图(角色):角色概念间的协作;状态图:通过状态及其转换表示的特定对象的静态行为;活动图:软件构件之间的依赖;部署图:物理计算机和设备硬件元素及分配给他们的软件构件,过程对象;select组合结构图:一种表示类元内部结构的图;2.3.一个项目工程包含几个原创 2021-01-05 20:54:00 · 1227 阅读 · 0 评论 -
UML2基础建模与设计教程习题答案(第二章)
1. 什么是对象?对象具有什么特征?对象是面向对象的基本构造单元,是系统中用来描述客观事物的一个实体;对象的特征:模块化:对象是一个独立存在的实体;继承:利用已有的定义来建立新的定义;动态连接性:对象间通过传递消息建立连接;2. 简述面向对象的开发过程。面向对象分析(OOA)在系统调查的基础上,进行对象的归类分析和整理;a.识别并筛选对象;b.标识对象的属性;c.识别对象的行为;面向对象编程(OOP)面向对象测试(OOT)3.UML在面向对象开发过程中起到的作用是什么?4. 什原创 2021-01-05 20:42:24 · 2160 阅读 · 1 评论 -
UML2基础建模与设计教程习题答案(第一章)
1.UML事物有哪些?结构事物,行为事物,分组事物和注释事物;2.UML关系有哪些?泛化,实现,关联,聚合,组合,依赖;3.UML图有哪些?其中,哪些是静态图,哪些是动态图?用例图类图对象图状态机图活动图顺序图通信图构件图部署图静态图:用例图,类图,对象图, 动态图:4.为什么要学习同一建模语言UML?5.简述什么是UML?6.在Internet上查询UML图的知识,写出你自己关于UML的认识体会?...原创 2021-01-05 20:12:30 · 1500 阅读 · 2 评论