多线程学习笔记——菜鸟日记(上)
一、进程与线程
进程——指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间(都有自己的栈、堆);
线程——是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行; 一个进程最少有一个线程,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程。
二、线程的调度
根据不同的调度模式进行线程的高速切换,看上去似乎是同时进行。
如在电脑中的运行的程序,很多在操作中认为是同步运行的程序,其实是不同线程在很短的时间内完成切换。
三、同步与异步
同步:排队执行 , 效率低但是安全。
异步:同时执行 , 效率高但是数据不安全。
四、并发与并行
并发:指两个或多个事件在 同一个时间段内 发生。
并行:指两个或多个事件在 同一时刻 发生(同时发生)。
五、继承Thread
继承Thread重写run方法格式如下:
public class MyThread extends Thread{
//run方法就是线程要执行的任务方法
//这里的代码就是一条新的执行路径
//这个执行路径是触发方式,不是调用run方法,而是通过thread对象的start方法来启动任务
public void run(){
for(...){
...
}
}
//此处默认下面的start触发的run方法与下面的循环代码相同
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
MyThread m = new MyThread();
m.start();
for(...){
...
}
}
代码运行的结果不一定按照某种顺序,可能出现交替运行的现象。这就是又创建了一个线程的方法。
流程图如下:
每个线程都有自己的栈空间,共用一份堆内存,子线程调用的方法都在子线程里运行。
六、实现Runnable
通过创建Runnable对象来执行任务:
实现Runnable与继承Thread相比有如下优势:
①通过创建任务,然后给线程分配任务的方式实现多线程,更适合多个线程同时执行任务的情况
②可以避免单继承所带来的局限性
③任务与线程是分离的,提高了程序的健壮性
④后期学习的线程池技术,接受Runnable类型的任务,不接受Thread类型的线程.
七、Thread类
通过API可以看到构造方法:
以及其他的方法:
八、设置和获取线程的名称
九、线程的休眠sleep
即间隔1000毫秒打印一个i
十、线程阻塞
举个形象的例子:某个程序必须等用户输入完才能继续执行,不然就会一直等待用户输入。
十一、线程的中断
一个线程是一个独立的执行路径,它是否结束应该由其自身决定。
当主线程的循环结束时,让t1线程中断,interrupt只作中断标记,决定是否中断取决于本身InterruptedException,用return直接中断线程。
十二、守护线程
线程分为守护线程和用户线程
用户线程:当一个进程不包含任何的存活的用户线程时,进行结束
守护线程:守护用户线程的,当最后一个用户线程结束时,所有守护线程自动死亡。
意味着主线程死亡的时候,t1这个线程就算没有执行完也会死亡。
十三、线程安全问题
以卖票系统为例:
package thread;
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
//线程不安全
Runnable run = new Ticket();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();
}
static class Ticket implements Runnable{
//总票数
private int count = 10;
@Override
public void run() {
while (count>0){
//卖票
System.out.println("正在准备卖票");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count--;
System.out.println("卖票结束,余票:"+count);
}
}
}
}
此处有三个线程同时运行,那么会存在打印出来余票为-1、-2 的现象,这就是线程不安全的问题。
解决方案:
方案一:线程排队
//线程同步synchronized
public class Demo8 {
public static void main(String[] args) {
Object o = new Object();
//线程不安全
//解决方案1 同步代码块
//格式:synchronized(锁对象){
}
Runnable run = new Ticket();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();
}
static class Ticket implements Runnable{
//总票数
private int count = 10;
private Object o = new Object();//看同一把锁
@Override
public void run() {
//Object o = new Object(); //这里不是同一把锁,所以锁不住
while (true) {
synchronized (o) {
if (count > 0) {
//卖票
System.out.println("正在准备卖票");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票结束,余票:" + count);
}else {
break;
}
}
}
}
}
}
结果如下:三个线程排队抢
方案二:线程同步(隐示锁)
package thread;
//线程同步synchronized
public class Demo9 {
public static void main(String[] args) {
Object o = new Object();
//线程不安全
//解决方案2 同步方法
Runnable run = new Ticket();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();//如果三个线程每一个都是new Ticket任务,就不再排队
}
static class Ticket implements Runnable{
//总票数
private int count = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
boolean flag = sale();
if(!flag){
break;
}
}
}
public synchronized boolean sale(){
if (count > 0) {
//卖票
System.out.println("正在准备卖票");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票结束,余票:" + count);
return true;
}
return false;
}
}
}
方案三:(显示锁)
package thread;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//同步代码块和同步方法都属于隐式锁
//线程同步lock
public class Demo10 {
public static void main(String[] args) {
Object o = new Object();
//线程不安全
//解决方案1 显示锁 Lock 子类 ReentrantLock
Runnable run = new Ticket();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();
new Thread(run).start();
}
static class Ticket implements Runnable{
//总票数
private int count = 10;
//参数为true表示公平锁 默认是false 不是公平锁
private Lock l = new ReentrantLock(true);
@Override
public void run() {
while (true) {
l.lock();
if (count > 0) {
//卖票
System.out.println("正在准备卖票");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票结束,余票:" + count);
}else {
break;
}
l.unlock();
}
}
}
}
(来自某网友的分析,我简单整理了一下)
显示锁和隐示锁的区别:
①原始构成:synchronized (隐示锁)是JVM层面的锁;Lock是(显示锁)API层面的锁;
②使用方式:隐示锁不需要手动获取和释放锁,显示锁需要手动获取和释放锁;
③等待是否中断:synchronized一般不可中断,除非程序执行完或者抛出异常;Lock可以中断(调用tryLock(long timeout,timeUnit unit))或者(interrupt());
④加锁是否公平:隐示锁—非公平锁;显示锁:两者都可,默认非公平锁;
⑤线程唤醒:synchronized:随机唤醒或者唤醒所有线程;Lock:实现分组唤醒线程,比较精确
公平锁与非公平锁:
(结合隐示锁与显示锁的区别来看)
//参数为true表示公平锁 默认是false 不是公平锁
private Lock l = new ReentrantLock(true);
十四、线程死锁
以一段警匪大片经典对话:
罪犯:你放了我,我放了人质
警察:你放了人质,我放了你
为例
package thread;
public class Demo11 {
public static void main(String[] args) {
//线程死锁
Culprit c = new Culprit();
Police p = new Police();
new MyThread(c,p).start();
c.say(p);
}
static class MyThread extends Thread{
private Culprit c;
private Police p;
MyThread(Culprit c,Police p){
this.c = c;
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
p.say(c);
}
}
static class Culprit{
public synchronized void say(Police p){
System.out.println("罪犯:你放了我,我放了人质");
p.fun();
}
public synchronized void fun(){
System.out.println("罪犯被放了,罪犯也放了人质");
}
}
static class Police{
public synchronized void say(Culprit c){
System.out.println("警察:你放了人质,我放了你");
c.fun();
}
public synchronized void fun(){
System.out.println("警察救了人质,但是罪犯跑了");
}
}
}
运行结果出现了卡死的现象:
罪犯:你放了我,我放了人质
警察:你放了人质,我放了你
当然电脑配置越差,多运行几次可能出现某次正常运行,这里来解释为什么会卡死:
在 c.say( p )调用say方法时,子线程开始启动p.say( c )的say方法。当主线程调用p对象时,p的子线程还没走完,子线程要调用c对象,c对象也没走完,说明双方出现了卡死的现象。