排他思想:首先排除其他人,然后才设置自己的样式
var btn = document.getElementsByTagName('button');
for (var i = 0; i < btn.length; i++) {
btn[i].onclick = function() {
for (var i = 0; i < btn.length; i++) {
btn[i].style.backgroundColor = '';
}
this.style.backgroundColor = 'pink';
}
}
事件:鼠标经过 onmouseover 鼠标离开 onmouseout
小技巧:如果check全选中,则全选checked=true;
for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {
j_tbs[i].onclick = function() {
var flag = true;
for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {
if (!j_tbs[i].checked) {
flag = false;
break;
}
}
j_cbAll.checked = flag;
}
}
获取元素的属性值
-
1、element.属性 获取内置属性值(元素本身自带的属性)
-
2、element.getAttribute(‘属性’) 主要获得自定义的属性
设置元素的属性值
- 1、element.属性 = ‘值’;
- 2、element.setAttribute(‘属性’,‘值’); 主要针对自定义属性
div.setAttribute(‘class’,‘footer’);//class特殊这里面写的就是class不是className
移除元素的属性值
- element.removeAttribute(’’);
自定义属性:为了保存并使用数据,有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中,H5规定自定义属性data-开头作为属性名并且赋值
h5新增获取自定义属性的方法:div.dataset.index,只能获取以data开头的自定义属性如果自定义属性里面有多个-连接的单词,我们获取的时候采用驼峰命名法
利用节点层级关系获取元素:利用父子兄节点关系获取元素,逻辑性强但兼容性稍差
节点操作:一般节点至少有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)、nodeValue(节点值)
-
元素节点: nodeType 为1
-
属性节点: nodeType 为2
-
文本节点: nodeType 为3(文本节点包含文字、空格、换行等)
-
node.parentNode; 得到的是离元素最近的一个父节点,如果找不到则返回null
-
node.childNodes[i].nodeType;
得到所有的子节点,包含元素节点和文本节,如果想要获得里面的元素节点,则需要专门处理,因此不提倡使用childNodes -
node.children 获取所有子元素节点,也是实际开发常用的
-
node.firstChild(第一个节点,不管是文本节点还是元素节点) node.lastChild
-
node.firstElementChild(第一个子元素节点,IE9以上才支持) node.lastElementChild
-
兄弟节点:node.nextSibling previousSibling(如果找不到则返回null)
nextElementSibling previousElementSIbilng(IE9以上才支持)创建节点:
1、创建节点元素节点
var li = document.createElement(‘li’);
2、添加节点
node.appendChild(child) //node 父级 child子级 将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾
node.insertBefore(child,指定元素) //将一个节点添加到父节点的指定子节点的前面
e.g 实现一个点击按钮添加评论的功能
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
input {
width: 200px;
height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<input type="text" value="">
<button>添加</button>
<ul></ul>
<script>
let btn = document.querySelector('button'),
ul = document.querySelector('ul'),
input = document.querySelector('input');
btn.onclick = function() {
let li = document.createElement('li');
li.innerHTML = input.value;
input.value = '';
ul.appendChild(li);
}
</script>
</body>
</html>
删除节点:
node.removeChild(child) //从DOM中删除一个子节点
e.g
var del = document.querySelector('ul');
var btn = document.querySelector('button');
btn.onclick = function() {
del.removeChild(del.children[0]);
}
复制节点:
node.cloneNode() 调用该方法的节点的一个副本
-
1、如果括号参数为false或空,则为浅拷贝,只复制标签,不复制里面的内容
-
2、括号里为true,则为深拷贝,复制标签并且复制里面的内容
e.g
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(lili);
</script>
创建元素方式的区别
<div class="inner"></div>
<div class="create"></div>
<script>
var inner = document.querySelector('.inner');
inner.innerHTML = '<a href="#">百度</a>';
var create = document.querySelector('.create');
var a = document.createElement('a');
create.appendChild(a);
</script>
-
document.write() 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
-
innerHTML创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
-
createElement()创建多个元素效率稍低一点点,但是结构清晰