安卓

初识安卓

Android 是一个开源的,基于 Linux 的移动设备操作系统,如智能手机和平板电脑。Android 是由谷歌及其他公司带领的开放手机联盟开发的。
Android 提供了一个统一的应用程序开发方法,这意味着开发人员只需要为 Android 进行开发,这样他们的应用程序就能够运行在不同搭载 Android 的移动设备上。
谷歌在2007年发布了第一个测试版本的 Android 软件开发工具包(SDK),第一个商业版本的 Android 1.0,则发布于2008年9月。
2012年6月27日,在谷歌I/O大会上,谷歌宣布发布了 Android 版本4.1 Jelly Bean。 Jelly Bean 是一个在功能和性能方面的渐进的更新,主要目的是改进用户界面,
Android 源代码是根据自由和开放源码软件许可证。谷歌发布的大部分代码遵循 Apache 许可证2.0版,Linux 内核的变化遵循 GNU 通用公共许可证版本2。

Android模拟器 Emulator

x86 复杂指令集
arm 精简指令集
可以在Windows系统中虚拟一台Android的手机。

步骤:

  1. 点击工具栏上的“Android Virtual Device Manager”图标
  2. 在弹出的窗口中点击右上角的New按钮
  3. 在弹出的窗口中配置模拟器相关参数后,点击完成
  4. 在列表中可以看到已经配置好的模拟器,选中模拟器后,点击Start按钮启动模拟器
  5. 弹出“Launch Options”窗口,确定参数后,点击“Launch”按钮
  6. 会进度到启动过程,时间长度不一定,耐心等待。

因为本次使用的开发工具版本不是很新,所以可以使用其他的模拟器代替此版本的模拟器。
例如:夜神、海马玩、蓝叠

如何运行第一个Android程序

如何新建一个Android项目:

  1. 鼠标右键 — New — Android Application Project
  2. 在新弹出的窗口中输入项目要配置的参数。
  3. 逐次点击Next,直到点击Finish按钮完成创建。
  4. 在确定有连接的手机(包括模拟器)的前提下,选中项目,右键—Run As…—Android Application

阿里巴巴矢量图标库
RGB色表

项目结构

  1. src文件夹:存放代码的文件夹,中间有包结构。
  2. gen文件夹:存放的是项目自动生成的配置java文件。开发者不能改动。
  3. bin文件夹:存放一些编译生成的文件,是存放编译生成的apk安装包的位置。
  4. res文件夹:主流资源文件夹
    drawable-??dpi文件夹:存放不同分辨率的贴图
    layout文件夹:存放布局文件,指定控件显示效果和位置的文件。
  5. AndroidManifest.xml 清单文件:存放项目配置的参数

布局 Layout

布局是摆放控件的规则。

Tip:
打开Windows显示文件扩展名的功能。
步骤
控制面板 — 查看类别:大图标 — 文件资源管理器选项 — 查看 — 取消勾选“隐藏已知文件的扩展名” — 确定

保持项目统一(初学必做)

每次新建项目后,需要执行如下操作,让新创建的项目结构一致且精简。

  1. 进入res—layout,删除activity_main.xml文件
  2. 进入src—MainActivity.java代码,进入onCreate方法,
    更改setContentView(R.layout.activity_main);方法为
    setContentView(R.layout.fragment_main);
  3. 仔细删除MainActivity.java文件中除了onCreate以外的方法。
  4. 继续删除onCreate中的多余代码直到:
	@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.fragment_main);
    }
  1. 保存(Ctrl+S)所有更改的文件后,再次运行程序。

Tip:
在写代码的过程中,要善于使用自动补全的快捷键 Alt + /

通用属性

android:layout_width="match_parent"			宽度
android:layout_height="match_parent"		高度

可选值:

  1. match_parent 匹配父控件,上级多宽/长就多宽/长。
  2. wrap_content 包裹元素,内部的控件多宽/长就多宽/长。
  3. fill_parent 功能完全等同match_parent,通常使用match_parent
  4. 手动输入一个固定宽度,单位dp

背景颜色,采用RGB记色法,红绿蓝(0-255),采用十六进制。
RGB色表

外边距

android:layout_margin="10dp"
//还有单独设置某个方向的属性

内边距

android:padding="100dp"
//还有单独这是某个方向的属性

设置某个布局或控件中子元素的重力方向

android:gravity="bottom|right"
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