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原创 Unity面试的那些基础知识
(4)在实际的使用过程中难免遇到便是对数据的增删操作,对于在数组中插入数据则需要对从插入位置开始后面的数据后移,而链表由结点组成,每一个结点包括本身信息的数据域和指向下一个结点存储地址信息的引用域,当向某n位置插入数据时,则仅需将n-1位置指向新插入的结点,将n结点的next指向原先的结点,当删除n位置结点时,则仅需将n-1指向n+1即可。每次接收到数据后 , 先读取表示长 度的字节 , 如果缓冲区的数据长度大千要取的字节数, 则取出相应的字节 , 否则等待下一 次数据接收。
2023-07-08 13:49:48 297
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