(Java多线程)多线程原理和使用

并发与并行

  • 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
  • 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
    在这里插入图片描述

在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。

而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核 越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。

注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。

线程与进程

  • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

  • 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

    简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

我们可以再电脑底部任务栏,右键----->打开任务管理器,可以查看当前任务的进程:

进程

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线程

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线程调度:

  • 分时调度

    所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

  • 抢占式调度

    优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

    • 设置线程的优先级

在这里插入图片描述

  • 抢占式调度详解

大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。

实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

创建线程类

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建启动多线程的步骤如下:

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

代码如下:

测试类:

public class Demo01Thread {
    public static void main(String[] args) {
        //创建自定义线程对象
        MyThread mt = new MyThread("线程0");
        MyThread mt1 = new MyThread("线程1");
        //开启新线程
        mt.start();
        mt1.start();
        //在主方法中执行for循环
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("main线程!" + i);
        }
    }
}

自定义线程类:

public class MyThread extends Thread {
	//定义指定线程名称的构造方法
	public MyThread(String name) {
		//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
		super(name);
	}
	/**
	 * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
	 */
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
		}
	}
}

在这里插入图片描述
结果可以看出各个线程随机执行。

多线程原理

上述代码流程图:
在这里插入图片描述

  • 程序启动运行main的时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候创建。随着调用mt对象的start方法,一个新的线程就启动了,这样就是多个线程在并发运行了。
  • 通过上图可以很清晰看到多线程执行过程。
  • 下面进行图解说明多个线程为何可以完成并发执行。
    在这里插入图片描述
    当执行线程的任务结束了,线程就会自动在栈内存中释放。但是当所有的线程都执行完毕时,进程就结束了

Thread类

构造方法:

  • public Thread():分配一个新的线程对象
  • public Thread(String name):分配一个指定名字的新的线程对象
  • public Thread(Runnable target):分配一个带指定目标新的线程对象
  • public Thread(Runnable target,String name):分配一个带有新的名字,指定目标的新的线程对象。

常用方法:

  • public String getName():获取当前线程名称
  • public void start():启动此线程,java虚拟机调用run方法
  • public void run():此线程执行时的任务代码
  • public static void sleep(long millis):使当前线程以指定毫秒数暂停
  • public statc Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象的引用

实现Runnable接口方式创建线程

采用java.lang.Runnable创建线程也是非常常用的一种,只需要重写run方法即可。
步骤代码如下:
创建MyRunnable类调用Runnable接口

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-"+i);
        }
    }
}

创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread才是真正的线程对象。

public class Demo02Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        //创建自定义类对象, 线程任务对象
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        //创建线程对象
        Thread t = new Thread(mr,"伊泽瑞尔");
        t.start();
        for (int i = 0; i <20; i++) {
            System.out.println("拉克丝"+"-"+i);
        }
    }
}

  • 通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一 个执行目标。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际 上也是实现了’Runnable接口的类。
  • 在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方 法Thread(Runnable target)构造出对象,然后调用Thread对象的start0方法来运行多线程代码。
  • 实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程
    编程的基础。

Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

  1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同-一个资源。
  2. 可以避免java中的单继承的局限性。
  3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
  4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

扩充:在java中, 每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程-一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候, 实际上都会启动一个JVM, 每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。

匿名内部类方式实现线程的创建

public class Demo03InnerClassTread {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("线程1---"+i);
                }

            }
        }.start();

        Runnable r = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("线程2---"+i);
                }
            }
        };
        new Thread(r).start();
    }
}

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