利用HTM5的Canvas画布写的小火车

先附上效果图

<script>

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var context=c.getContext("2d");

    context.strokeRect(50,150,300,150);//第一个火车矩形框;以(50,150)为起点,宽300,高150


    context.strokeRect(400,150,300,150);//第二个火车矩形框;以(400,150)为起点,宽300,高150


    context.strokeRect(750,150,300,150); //第三个个火车矩形框;以(750,150)为起点,宽300,高150


    context.strokeRect(275,100,25,50);//火车头的烟囱(较大的那个矩形框);以(275,100)为起点,宽25,高50


    context.strokeRect(282,75,11,25);//火车头的烟囱(较小的那个矩形框);以(282,75)为起点,宽11,高25


    context.strokeRect(70,180,40,40); //火车头的窗户的矩形框;以(70,180)为起点,宽40,高40,是一个正方形

    //第一个火车头与第二个火车头的连接线;以(350,225)为起点,长度为50,(400,225)为终点
    context.moveTo(350, 225);
    context.lineTo(400, 225);
    context.stroke();

    //第二个火车头与第三个火车头的连接线;以(700,225)为起点,长度为50,(750,225)为终点
    context.moveTo(700,225);
    context.lineTo(750,225);
    context.stroke();

    //第一个火车头窗户的横线;以(70,200)为起点,长度为40,(110,200)为终点
    context.moveTo(70, 200);
    context.lineTo(110, 200);
    context.stroke();
    //第一个火车头窗户的竖线;以(90,180)为起点,长度为40,(90,220)为终点
    context.moveTo(90, 180);
    context.lineTo(90, 220);
    context.stroke();


    //第一个火车头的前轮;以(125,300)为圆心,半径为25的圆
    context.beginPath();
    context.arc(125,300,25,0,2*Math.PI);
    context.stroke();
    context.closePath();

    //第一个火车头的后轮;以(250,300)为圆心,半径为25的圆
    context.beginPath();
    context.arc(250,300,25,0,2*Math.PI);
    context.stroke();
    context.closePath();

    //第二个火车头的前轮;以(475,300)为圆心,半径为25的圆
    context.beginPath();
    context.arc(475,300,25,0,2*Math.PI);
    context.stroke();
    context.closePath();

    //第二个火车头的后轮;以(600,300)为圆心,半径为25的圆
    context.beginPath();
    context.arc(600,300,25,0,2*Math.PI);
    context.stroke();
    context.closePath();

    //第三个火车头的前轮;以(825,300)为圆心,半径为25的圆
    context.beginPath();
    context.arc(825,300,25,0,2*Math.PI);
    context.stroke();
    context.closePath();

    //第三个火车头的后轮;以(950,300)为圆心,半径为25的圆
    context.beginPath();
    context.arc(950,300,25,0,2*Math.PI);
    context.stroke();
    context.closePath();
</script>
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