JRTP实时音视频传输(1)-必做的环境搭建与demo测试

1.需求

1)支持协议自动切换。在网络优的情况下使用TCP、网络差的情况下使用UDP,满足实时音视频传输需求,
2)支持RTCP ,流量控制,阻塞控制等。需要能支持RTCP,这样便能在这个基础上,根据丢包率等,来进行流量控制。
3)便于在嵌入式系统上移植,因为嵌入式系统资源有限,需要体积小。

2.任务拆分

1)实现TCP demo
2)实现UDP demo
3)实现TCP和

3.开源方案选型

需要支持TCP和UDP的自动切换传输,支持流量控制,选用JRTPLIB。
介绍:
jrtplib是一个基于C++编写的面向对象的库,旨在帮助开发人员使用RFC3550中描述的实时传输协议(RTP),目前已经可以运行在Windows、Linux、FreeBSD、 Solaris、Unix和VxWorks等多种操作系统上。
该库使用户能够发送和接收数据使用RTP,无需担心SSRC冲突、调度和传输RTCP数据等。用户只需提供库通过发送有效负载数据,库为用户提供访问权限输入RTP和RTCP数据。
该库提供了几个类,这些类有助于创建RTP应用程序。大多数用户可能只需要RTPSession类来构建应用程序,或者从RTPSecureSession派生一个类来支持SRTP。这些类提供了发送RTP数据的必要功能,并在内部处理RTCP部。
参考:https://blog.csdn.net/zhizhengguan/article/details/124115464

4.使用JRTP实现TCP和UDP切换

4.1 编译jrtp源码并运行demo

1)下载源码
git clone https://github.com/j0r1/JRTPLIB.git

2)生成Makefile文件
sudo apt install cmake
sudo cmake CMakeLists.txt
sudo make
sudo make install
image.png
image.png
这里会生成数个example可执行文件,都是开源JRTPLIB自带的demo。

3)修改demo查看效果
image.png
这里将packet的内容打印出,调用(unsigned char*)pack->GetPayloadData(),因为头文件包含原因,还造成编译错误,所以要包含对应的头文件
image.png
重新编译demo ,sudo cmake
image.png
4)运行demo
这里执行两个example1,互相发送消息
窗口1:执行example1,输入源端口58008,目的IP 127.0.0.1,目的端口58110
image.png
image.png
窗口2:执行example1,输入源端口58110,目的IP 127.0.0.1,目的端口58008
image.png
能看到两个demo窗口,在互相发送消息,并且打印了我们之前修改的地方,说明demo实验是成功的,能互相发送消息~

之后将分别实现JRTP 采用TCP发送数据、UDP发送数据的demo,并用他们组合出最终需要的demo,能根据网络环境自适应切换协议,在网络好时使用TCP,网络差时使用UDP传输,满足项目需求

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