1.解析:数组名只有在sizeof()中单独出现和在取地址符&后使用表示整个数组的地址,指针加减取决于其所指向类型的大小。
因此变量ptr在程序中表达的是下一个数组的地址,ptr指向的类型是int *,减1则是减4个字节,就是数组元素5的位置。
*(a+1)中a是此数组的首元素的地址(元素1的地址),因此(a+1)为数组第二个元素的地址,解引用后即第二个元素。
int main()
{
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int *ptr = (int *)(&a + 1);
printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));//2 5
system("pause");
return 0;
}
2.如图所示,ptr2指向图中所示,解引用后取连续4个字节的内容。
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
printf( "%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);//4 02000000
return 0;
}
3.这道题的关键点在于数组的初始化,花括号里是括号操作符,结果取决于最后一个元素,因此数组的初始化如图中所示。
#include <stdio.h>
int main(int argc, char * argv[])
{
int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };
int *p;
p = a[0];
printf( "%d", p[0]);//1
}
4.
int main()
{
int a[5][5];
int(*p)[4];
p = a;
printf( "%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);//FFFFFFFC,-4
return 0;
}
5.这道题和第一题有点类似。需要注意的是aa是一个二维数组,看待为一维数组后其内部有两个元素,每个元素都是一个有五个元素的一维数组,aa单独使用代表数组元素的首地址,则代表第一个一维数组的地址,加1则成为第二个数组的地址,即元素6所在的位置。
int main()
{
int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int *ptr1 = (int *)(&aa + 1);
int *ptr2 = (int *)(*(aa + 1));
printf( "%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));//10 5
return 0;
}
6.
#include <stdio.h>
int main()
{
char *a[] = {"work","at","alibaba"};
char**pa = a;
pa++;//pa指向char *类型,加1就是加4
printf("%s\n", *pa);//at
return 0;
}
7.注意:自增自减操作符会改变变量的内容,因为有赋值。
int main()
{
char *c[] = {"ENTER","NEW","POINT","FIRST"};
char**cp[] = {c+3,c+2,c+1,c};
char***cpp = cp;
printf("%s\n", **++cpp);//POINT
printf("%s\n", *--*++cpp+3);//ER
printf("%s\n", *cpp[-2]+3);//ST
printf("%s\n", cpp[-1][-1]+1);//EW
return 0;
}