玩转RT-Thread系列教程(7)--移植LittleVGL

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玩转RT-Thread系列教程(7)–移植LittleVGL

一、LVGL介绍

LittlevGL是一个免费的开放源代码图形库,它提供创建嵌入式GUI所需的一切,它具有易于使用的图形元素,精美的视觉效果和低内存占用。

没错,它是一个开源的图像库,旨在为嵌入式设备提供一个精美的界面,当然嵌入式设备只是一部分,由于它是使用标C所写,你可以很轻松的移植到更多设备上,包括但不局限于嵌入式设备。

说了这么多,大家心里肯定想,无图无真相!那么下面我们来看一下littlvGL的几个Demo,相信一定能让你惊叹:

二、LVGL在RTT的移植

1.准备的文件

移植LVGL肯定少不了官方的核心文件,首先,让我们去官网下载,当然在这里我已经为大家准备好了,直接用网盘下载即可

链接:https://pan.baidu.com/s/1sluL_kZ8vuGTL78kkOryiA 提取码:f20y

2.将必要文件加入工程文件夹

3.为子文件添加SConscript构建脚本
3.1.为什么添加SConscript?

SConscript是用python写的脚本,目的就是可以让我们使用env图形化去就生成自己定制的软件包。

否则如果我们每次在mdk中手动添加配置文件,会造成很多不必要的劳动力,所以稍稍介绍一下一劳永逸的配置方法。

3.2.怎么添加配置脚本?

​ 我已经将配置方法详细的写了出来:

然后我们找到board下的Kconfig文件,用Notepad++打开

4.使用env选择软件包

以上步骤就可以选择我们自己定制的软件包了,感兴趣的朋友可以参考一下Kconfig文件,配置选项是不是都是一一对应的呢

5.生成mdk工程

6.打开工程,验证是否添加成功

如果目录中和我的一样,那么我们已经成功完成了了90%

然后我们添加一下,官方自带的示例代码:

7.编译、下载、验证

三、LVGL详细配置

既然我们已经成功的验证了LVGL,那么让我们深入的研究一下,lvgl是怎么调用显示以及触摸接口的

1.1显示接口

1.2触摸接口

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