力扣234回文链表的三种解法

234. 回文链表

给你一个单链表的头节点 head ,请你判断该链表是否为回文链表。如果是,返回 true ;否则,返回 false 。

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2,2,1]
输出:true
示例 2:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2]
输出:false

提示:

链表中节点数目在范围[1, 105] 内
0 <= Node.val <= 9

进阶:你能否用 O(n) 时间复杂度和 O(1) 空间复杂度解决此题?

这是一道经典的链表题目,我将用三种解法依次进阶解决。

解法一:用额外O(n)的空间 建立一个栈,遍历链表将结点放进去,最后栈里的元素是链表结点逆序的存放,然后同时开始遍历链表和弹出栈元素,只要结点值不相等,就可以返回false,不是回文链表,否则最后返回true

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode() {}
 *     ListNode(int val) { this.val = val; }
 *     ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
 * }
 */
class Solution {
    public boolean isPalindrome(ListNode head) {
        Stack<ListNode> stack = new Stack<>();
        ListNode cur = head;
        while(cur != null){
            stack.push(cur);
            cur = cur.next;
        }
        while(head != null){
            if(head.val != stack.pop().val){
                return false;
            }
            head = head.next;
        }
        return true;
    }
}

解法二:栈+快慢指针。原理其实是对栈的空间做一个优化,我们只需要将链表的右半部分放入栈,然后再遍历链表结点和栈弹出的结点作比较,只要结点值不相等,就可以返回false,不是回文链表,否则最后返回true。那么怎么做到只放入右半部分呢,这时候就要用到快慢指针,而且这个快慢指针还有讲究,我们需要做到快指针遍历到最后时,慢指针此时为右半部分的第一个结点,无论结点数是否为奇偶。这时候就要做些细节的调优,快指针指向第一个结点,慢指针指向第一个结点的下一个,快指针走两步,慢指针走一步,这样就能达到需要的条件

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode() {}
 *     ListNode(int val) { this.val = val; }
 *     ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
 * }
 */
class Solution {
    public boolean isPalindrome(ListNode head) {
        if(head == null || head.next == null){
            return true;
        }
        ListNode slow = head.next;
        ListNode fast = head;
        while(fast.next != null && fast.next.next != null){
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;

        }
        Stack<ListNode> stack = new Stack<>();
        while(slow != null){
            stack.push(slow);
            slow = slow.next;
        }
        while(!stack.isEmpty()){
            if(head.val != stack.pop().val){
                return false;
            }
            head = head.next;
        }
        return true;
    }
}

解法三:快慢指针+有限几个变量。这时候不再使用额外空间,我们依旧是快慢指针,但是需要将后半部分做一个反转处理,然后再从左右端点开始依次走向中间遍历比较,只要结点值不相等,就可以返回false,不是回文链表,否则最后返回true。此时快慢指针的设计也有所讲究,需要使得快指针走完,慢指针就指向中间结点(奇数)或者中点的上一个结点(偶数),然后开始对后面的链表进行反转,另外,在比较完之后还要将链表反转回来,使得我们是原地处理链表

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode() {}
 *     ListNode(int val) { this.val = val; }
 *     ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
 * }
 */
class Solution {
    public boolean isPalindrome(ListNode head) {
        if(head == null || head.next == null){
            return true;
        }
        ListNode slow = head;
        ListNode fast = head;
        while(fast.next != null && fast.next.next != null){
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
        }

        fast = slow.next;
        slow.next = null;
        ListNode p = null;
        //把后半部分反转
        while(fast != null){
            p = fast.next;
            fast.next = slow;
            slow = fast;
            fast = p;
        }
        p = slow;
        fast = head;
        boolean res = true;
        while(slow != null && fast != null){
            if(slow.val != fast.val){
                res = false;
                break;
            }
            slow = slow.next;
            fast = fast.next;
        }
        slow = p.next;
        p.next = null;
        //反转回来
        while(slow != null){
            fast = slow.next;
            slow.next = p;
            p = slow;
            slow = fast;
        }
        return res;
    }
}
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