原文链接:https://blog.csdn.net/jiachunchun/article/details/89670721
BufferedImage
- Image是一个抽象类,BufferedImage是其实现类,是一个带缓冲区图像类,主要作用是将一幅图片加载到内存中(BufferedImage生成的图片在内存里有一个图像缓冲区,利用这个缓冲区我们可以很方便地操作这个图片),提供获得绘图对象、图像缩放、选择图像平滑度等功能,通常用来做图片大小变换、图片变灰、设置透明不透明等
public abstract Graphics getGraphics(); //获得在图像上绘图的Graphics对象
- Java将一幅图片加载到内存的方法是:
String imgPath = "C://demo.jpg";
BufferedImage image = ImageIO.read(new FileInputStream(imgPath));
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继而可以对图片进行操作,比如,获得图片的宽度:image.getWidth()
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图片只有加载到内存中才能进行进一步的处理。
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RGB:R(红)G(绿)B(蓝)色彩模式是工业界的一种颜色标准。在Java中每个RGB像素所占的位数为8
- 保存:找个位置写出去
File outputfile = new File("save.png");
ImageIO.write(bi,"png",outputfile);
ImageIO
- 提供read()和write()静态方法,读写图片,比以往的InputStream读写更方便。
BufferedImage与byte数组的转换
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在传输中,图片是不能直接传的,需要先转为字节数组再传输较为方便;而字节数组再转回BufferedImage则还原图片。
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BufferedImage–>byte[]
ImageIO.write(BufferedImage image,String format,OutputStream out);
//format:图片格式,“gif"等;
//out:目标;特别的,如果目标为byte数组,则将其预设为ByteArrayOutputStream即可传入此方法,执行完后,只要toByteArray()即可获得byte[].
- byte[]–>bufferedImage
ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(byte[]b); //将b作为输入流;
BufferedImage image = ImageIO.read(InputStream in);
//将in作为输入流,读取图片存入image中,而这里in可以为ByteArrayInputStream();