BufferedImage类、Image类、Graphics类

原文链接:https://blog.csdn.net/jiachunchun/article/details/89670721

BufferedImage

  •  Image是一个抽象类,BufferedImage是其实现类,是一个带缓冲区图像类,主要作用是将一幅图片加载到内存中(BufferedImage生成的图片在内存里有一个图像缓冲区,利用这个缓冲区我们可以很方便地操作这个图片),提供获得绘图对象、图像缩放、选择图像平滑度等功能,通常用来做图片大小变换、图片变灰、设置透明不透明等

  public abstract Graphics getGraphics(); //获得在图像上绘图的Graphics对象 

  • Java将一幅图片加载到内存的方法是: 

  String imgPath = "C://demo.jpg";  
  BufferedImage image = ImageIO.read(new FileInputStream(imgPath)); 

  • 继而可以对图片进行操作,比如,获得图片的宽度:image.getWidth()

  • 图片只有加载到内存中才能进行进一步的处理。

  • RGB:R(红)G(绿)B(蓝)色彩模式是工业界的一种颜色标准。在Java中每个RGB像素所占的位数为8

  • 保存:找个位置写出去 

    File outputfile  = new File("save.png");
    ImageIO.write(bi,"png",outputfile);   

ImageIO 

  • 提供read()和write()静态方法,读写图片,比以往的InputStream读写更方便。

BufferedImage与byte数组的转换 

  • 在传输中,图片是不能直接传的,需要先转为字节数组再传输较为方便;而字节数组再转回BufferedImage则还原图片。

  • BufferedImage–>byte[]

  ImageIO.write(BufferedImage image,String format,OutputStream out);
  //format:图片格式,“gif"等;
  //out:目标;特别的,如果目标为byte数组,则将其预设为ByteArrayOutputStream即可传入此方法,执行完后,只要toByteArray()即可获得byte[].

  • byte[]–>bufferedImage

  ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(byte[]b); //将b作为输入流;
  BufferedImage image = ImageIO.read(InputStream in);
  //将in作为输入流,读取图片存入image中,而这里in可以为ByteArrayInputStream(); 

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