C++之const限定符

  • 本质上就是对变量的值加以常量限定,且必须初始化;
const int buffSize1 = 512;//编译时初始化
const int buffSize2 = getSize();//运行时初始化 
  • 默认状态下,const只在文件内有效
const int buffSize = 512;
/*
	编译器会在编译的时候把所有的buffSize替换成512
*/
  • 如果const修饰的变量的初始值不是一个常量,而且多个文件中都需要用到它,那么不关const变量是声明还是定义,都使用 extern 关键字。
//file1.cpp
extern const int bufSize = fcn();
//file2.cpp
extern const int bufSize;

const的引用

  • 可以把一个引用绑到const变量上,称为对常量的引用(reference to const);
  • 对常量的引用不能修改它所绑定的对象;
  • 不能让一个非常量引用指向一个常量对象,否则常量对象就可以修改,这显然是不正确的;
  • 初始化常量引用时允许任意的表达式作为初始值,只要最后能转化为引用的类型即可;

对const的引用可能是一个并非const的对象

  • 常量引用仅仅对引用可以参与的操作进行了限制,对于引用的对象是不是一个常量并没有加以限制
#include<iostream>

int main()
{
	int i = 100;
	const int& r = i;
	std::cout << "改变之前:" << r << std::endl;
	i++;
	std::cout << "改变之后:" << r << std::endl;
	return 0;
}

指针和const

指针常量

指向常量的指针(pointer to const)不能改变其所指向的对象的值。要想存放常量对象的地址,只能使用指向常量的指针:
#include<iostream>

int main()
{
	const double i1 = 3.14;
	double i2 = 3.1415926;
	const double* p1 = &i1;
	std::cout << *p1 << std::endl;
	const double* p2 = &i2;
	std::cout << "*p2修改前:" << *p2 << std::endl;
	i2 = 99.9;
	std::cout << "*p2修改后:" << *p2 << std::endl;
	return 0;
}

常量指针

指针本身就是一个对象,所以允许把指针本身定为常量

顶层const

指针本身是不是常量 和 指针所指向的对象是不是一个常量是两个相互独立的问题。顶层const表示指针本身是个常量,底层const表示指针所指的对象是一个常量。
顶层对象可以表示任意的对象是常量;
当执行对象的拷贝操作时,常量是顶层const还是底层const区别明显,其中,底层const不受什么影响;
底层const的限制不能忽视,当执行对象的拷贝操作时,拷入和拷出的对象必须具有相同的底层const资格,或者两个对象的数据可以转换,一般来说,非常量可以转换成常量,反之则不行;
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