使用Python解决迷宫问题

本文介绍如何使用Python解决迷宫问题。通过二维矩阵表示迷宫,1表示墙壁或边界,0表示可通行。利用栈作为数据结构,从起点出发,避免重复访问,寻找并打印出从起点到终点的路径。同时,介绍了深拷贝在处理过程中防止矩阵污染的策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  有一个迷宫,里面有些地方不可抵达(墙壁以及边界),有些地方可以抵达。从一个位置到下一个位置只能通过向上(或者向右、或者向下、或者向左)走一步来实现。从起点出发,如何找到一条到达终点的通路。

  用二维矩阵来模拟迷宫地图,1代表该位置不可达,0代表该位置可达。每走过一个位置就将地图的对应位置标记,以免重复。找到通路后打印每一步的坐标,最终到达终点位置。

maze=[
      [1,1,1,1,1,1,1,1,1],
      [1,0,1,1,1,0,0,1,1],
      [1,0,1,1,0,0,0,0,1],
      [1,0,1,1,0
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