装饰者模式(Decorator Pattern)

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装饰者模式允许在不修改原始设计的基础上为对象添加新的行为和责任。虽然它可能导致产生更多的对象,并且需要重写大量接口方法,但其符合开放-关闭原则,即对扩展开放,对修改关闭。在示例中,通过装饰者模式实现了对UserService的save方法的增强,且可以进一步装饰以增强其他方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在不惊动原始设计的基础上,为其添加功能

弊端:

  • 如果接口定义了许多方法,那么自定义类在实现接口之后,需要将大量的无用的方法进行重写
  • 使用装饰模式会产生比使用继承关系更多的对象。更多的对象会使得查错变得困难,特别是这些对象看上去都很相像。
  1. 存在一个超类

    public interface UserService {
         
        void save();
    }
    
  2. 并存在超类的实现类

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