基于HTTP的组件系统

基于HTTP的组件系统

概述

请求通过一个实体被发出, 实体也就是用户代理。大多数情况下,这个用户代理都是指浏览器。
每一个发送到服务器的请求,都会被服务器处理并返回一个消息,也就是响应。
在这个请求与回应之间,还有许许多多的被称为Proxies的实体,他们的作用与表现各不相同。
在这里插入图片描述

客户端

user-agent就是任何能够为用户发起行为的工具。这个角色通常都是由浏览器来扮演。-些例外情况,比如是工程师使用的程序,以及Web开发人员调试应用程序。
浏览器总是作为发起一个请求的实体(近几年已经出现一些机制能够模拟由服务器发起的请求消息,例如Node.js)
浏览器首先发送一个请求来获取页面的HTML文档,再解析文档中的资源信息发送其他请求,获取可执行脚本或CSS样式来进行页面布局渲染,以及一些其它页面资源(如图片和视频等)。然后,浏览器将这些资源整合到一起,展现出一个完整的文档,也就是网页。

客户端与服务器交互流程图

在这里插入图片描述

web服务器

在HT TP协议通信过程的另一端,是由Web服务器来服务井提供客户端所请求的文档。服务器只是虚拟意义上代表一个机器:它可以是共享负载(负载均衡)的一组服务器组成的计算机集群,也可以是:
一种复杂的软件,通过向其他计算机(如缓存,数据库服务器,电子商务服务器等)发起请求来获取
部分或全部资源。
Web服务不一定是一台机器, 但-个机器上可以装载的众多Web服务。

代理

浏览器和服务器之间,有许多计算机和其他设备转发了HTTP消息。由于Web栈层次结构的原因,它们大多都出现在传输层、网络层和物理层上,对于HTTP应用层而言就是透明的,虽然它们可能会对应用层性能有重要影响。还有一部分 是表现在应用层上的,被称为代理( Proxies)。代理
( Proxies)既可以表现得透明,又可以不透明(“改变请求” 会通过它们)。代理主要有如下几种
作用:

  • 缓存(可以是公开的也可以是私有的,像浏览器的缓存)
  • 过滤(像反病毒扫描,家长控制)的
  • 负载均衡(让多个服务器服务不同的请求)
  • 认证(对不同资源进行权限管理)
  • 日志记录(允许存储历史信息)
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