06-07 | 设计模式之美——王争


06 | 理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?


1. 什么是面向过程编程与面向过程编程语言?

  • 面向过程编程:它以过程(方法、函数、操作)作为组织代码的基本单元,以数据与方法相分离为最主要的特点。
  • 面向过程编程语言:最大特点是不支持类和对象两个语法概念,不支持丰富的面向对象编程特性(比如继承、多态、封装),仅支持面向过程编程。
  • 面向过程 or 面向对象的最基本区别:代码的组织方式不同。
    1. 面向过程风格的代码被组织成了一组方法集合及其数据结构(struct User),方法和数据结构的定义是分开的。
    2. 面向对象风格的代码被组织成一组类,方法和数据结构被绑定一起,定义在类中

2. 面向对象编程相比面向过程编程有哪些优势?

1. OOP 更加能够应对大规模复杂程序的开发

  • 当我们开发代码量较大的系统时,类能很好的的组织函数和数据结构。

2. OOP 风格的代码更易复用、易扩展、易维护

  • 封装特性,通过访问权限控制,只允许外部调用者通过类暴露的有限方法访问数据,而不会像面向过程编程那样,数据可以被任意方法随意修改。更有利于提高代码的易维护性
  • 抽象特性,基于接口的抽象(面向过程不具备),可以让我们在不改变原有实现的情况下,轻松替换新的实现逻辑,提高了代码的可扩展性
  • 继承特性,子类重用父类代码,提高了代码的复用性
  • 多态特性,调用子类新的功能逻辑,而不是在原有代码上做修改,提高代码的扩展性。不同的类对象可以传递给相同的方法,执行不同的代码逻辑,提高了代码的复用性

3. OOP 语言更加人性化、更加高级、更加智能

  • 我们在用二进制指令、汇编语言、面向过程编程语言的时候,我们是在思考,如何设计一组指令,告诉机器去执行这组指令,操作某些数据,帮我们完成某个任务。而在进行面向对象编程时候,我们是在思考,如何给业务建模,如何将真实的世界映射为类或者对象,这让我们更加能聚焦到业务本身,而不是思考如何跟机器打交道。

3. 课堂讨论

  • 面向对象编程比面向过程编程,更加容易应对大规模复杂程序的开发。但像 Unix、Linux 这些复杂的系统,也都是基于 C 语言这种面向过程的编程语言开发的,你怎么看待这个现象?这跟我之前的讲解相矛盾吗?
  • 操作系统是业务无关的,它更接近于底层计算机,因此更适合用面向过程的语言编写。而接近业务的也就是接近人的软件,则更适合用面向对象的语言编写。


07 | 理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?


1. 三种违反面向对象风格的典型代码设计

1. 滥用 getter、setter 方法

  • 在设计实现类的时候, 除非真的需要,否则尽量不要给属性定义setter方法,除此之外, 尽管getter方法相对setter方法要安全写,但是如果返回的是集合容器对象,那也要防范集合内部数据被修改的风险。给所有的属性都定义getter、setter 方法,相当于将这两个属性定义为 public 公有属性,违反面向对象封装的访问权限控制。

2. 滥用全局变量和全局方法

  • 对于这两种类的设计,我们尽量能做到单一职责, 定义一些相对更细化的小类, 比如 RedisConstans, FileUtils, 而不是定义一个大而全的 Constans类 Utils类, 除此之外, 如果能将这些类中的属性和方法, 划分归并到其他业务类中, 那是最好不过的了, 能极大地提高类的内聚性和代码的可复用性.

3. 定义数据和方法分离的类(基于贫血模型的开发模式)

  • 关于这一部分,我们只讲了为什么这种开发模式是彻彻底底的面向过程编程风格, 这是因为数据和操作是分开定义在VO\BO\Entity和 Controller\ Server \ Respository中的, 至于为什么这种开发模式如此流行? 如何规避面向过程编程的弊端? 有没有更好地可替代的开发模式? 更多相关的问题, 以后再说。

2. 在面向对象编程中,为什么容易写出面向过程风格的代码?

  • 面向对象编程风格符合人的流程化思维方式,即先做什么、后做什么,如何一步一步地顺序执行一系列操作,最后完成整个任务。而面向对象编程风格正好相反。它是一种自底向上的思考方式。

3. 面向过程编程及面向过程编程语言就真的无用武之地了吗?

  • 适合:微小程序,或者是一个数据处理相关的代码,以算法为主,数据为辅的。
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