hashMap的默认大小
知识点:一个接近2的整数幂的素数,常常是散列表大小的一个较好的选择。
/**
* The default initial capacity - MUST be a power of two.
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
}
为什么hashmap的大小要设为16,且要规定大小MUST be a power of two
?为什么不像hashtable选一个好的值?
1、1.7源码里面,这里就是取模操作的功能,但是这个与操作比取模快很多,这就是为什么要规定大小为2的整数幂。length-1二进制就刚好全为1,与操作之后就可以完成取模的功能。
h:hash值
length 大小
static int indexFor(int h,int length){
retrun h&(length-1);
}
hashtable的求下标的方式就是取模操作,所以他选择了一个接近2的整数幂的素数
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
2、而且扩容之后涉及到位置迁移过程,如果是2的整数幂,只需判断二进制前一位是0或者是1即可,如果是0,则不变,如果是1,只需将索引位置加上扩容前数组长度值即为数组下标。
有面试官会考为什么加载因子是0.75,0.75,就是为了提高性能,是一个推算出来的值。
hash
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)这样一个操作是为了减少hash碰撞
h >>> 16是用来取出h的高16,为什么要 h = key.hashCode()) 与 (h >>> 16) 异或呢?
因为一般散列时都用不到高16的值,用低16位就可以得到2^16大小的数组,所以为了让结果更加随机,就要把高16位用起来,就有了这个操作。
1.8源码中的put
自己过一遍发现也不是特别难,一句一句写注释,就很容易弄清楚了。
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//判断如果数组为空或长度为0,就执行resize()方法创建数组
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//(n - 1) & hash寻址操作,判断该位置是否为null,是就直接插入。
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//否则,新建一个链表节点
Node<K,V> e; K k;
//判断,key值是否相等
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//直接将节点复制
e = p;
//判断是否是树,是就以树方式插入。
else if (p instanceof TreeNode)
// putTreeVal()红黑树插入的方法
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//不是树,是链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//判断下面还有没有节点,没有就新建一个挂在下面,结束
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//判断链表长度是否大于等于8,是就转成红黑树,这里是从0开始,所以减一
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
// 转成树
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//判断p.next的key是否和自己相等
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
//指针下移
p = e;
}
}
//判断是否已经存在这个key了
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
//onlyIfAbsent 如果当前位置已存在一个值,是否替换,false是替换,true是不替换
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
//访问后回调
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//将记录修改次数加1,判断是否需要扩容,如果需要就扩容
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
//插入后回调
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
注意细节:他是在链表长度大于等于8的时候就转成红黑树了,这里是经过统计得出的结果,为什么是8不需要太过深究。
如果链表长度超过7效率就会变得很低。
下面是源码注释里给的值。
* 0: 0.60653066
* 1: 0.30326533
* 2: 0.07581633
* 3: 0.01263606
* 4: 0.00157952
* 5: 0.00015795
* 6: 0.00001316
* 7: 0.00000094
* 8: 0.00000006