JVM

JVM

Java内存区域划分

线程私有:

程序计数器:表示当前线程所执行的字节码的行号指示器,JVM中唯一一块不会产生OutOfMemoryError异常的区域;
   虚拟机栈:Java方法执行的内存模型,每个方法执行时会创建一个栈帧用于存储局部变量表,操作数栈,方法出口等信息,创建栈帧深度太大会导致StackOverFlowError,创建栈帧时内存不够会导致OutOfMemoryError异常;
   本地方法栈,本地native执行的内存模型。也会抛出StackOverFlowError和OutOfMemoryError;

线程共享:

Java堆:JVM启动时创建,可以处于物理上不连续的空间,是垃圾回收的主要区域,所有的对象实例以及数组都分配在堆上,若堆上内存不足则抛出OutOfMemoryError异常;
   方法区:存储已被虚拟机加载过的类信息,比如类中的方法,常量,静态变量等,若方法区中内存不足会抛出OutOfMemoryError异常;
   运行时常量池:方法区的一部分,存放字面量和符号引用。

0.GC堆?

在这里插入图片描述

GC堆被分为新生代和老年代,还可以细分为Eden、From Survivor、To Survivor、Old Memory

大部分对象都会出生在Eden区,特别大的对象会直接出生在Old memory,当经历过垃圾回收后就进入Survivor,并且对象的年龄+1,当超过15岁时就会进入Old Memory

1.如何判断对象是否死亡?

  • 引用计数法:对象有引用指向它则+1,引用不指向-1,当为0时被回收。不能处理循环引用。
  • 可达性分析法:根据称为GC-Roots的对象为起点,向下搜索,当不能到达一个对象的时候,则证明此对象是不可用的。(不是非死不可)

GC-Roots对象:
虚拟机栈中的局部变量表所引用的对象;
方法区中类静态属性引用的对象;
方法区中常量引用的对象;
本地方法栈中引用的对象
所有的对象都放在堆中,其他对象并不被GC所管理,因此在这些区域内,引用的对象都被称为GC-Roots

2.简单的介绍一下强引用、软引用、弱引用、虚引用(虚引用与软引用和弱引用的区别、使用软引用能带来的好处)?

  • 强引用:我们使用的大部分引用都是强引用,强引用不会被回收,当内存不足时,JVM宁愿抛出OutOfMemoryError,是程序异常终止,也不会去回收具有强引用的对象。
  • 软引用:当内存足够时,GC不会回收,但当内存不足时,GC就会回收它。
  • 弱引用:只具有弱引用的对象,不管内存是否足够,GC都会回收它,但是因为垃圾回收器是一个优先性很低的线程,所以不一定很快发现只具有弱引用的对象并回收它。
  • 虚引用:虚引用不会决定对象的生命周期,如果一个对象只具有虚引用,那么他就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。

虚引用的主要作用时跟踪对象被垃圾回收的活动

3.不可达的对象并非“非死不可”?

不可达对象并非是非死不可的,它们这是只是处于“缓刑阶段”,要宣告一个对象死亡,至少要经历两次标记过程,第一次标记并进行一次筛选,筛选的条件时当前对象是否有必要执行finalize方法,当对象没有覆盖finalize方法或finallize方法已经被虚拟机调用执行过,虚拟机将这两种情况视为没有必要执行。
被判定为需要执行的对象将会被放在一个队列中进行第二次标记,除非这个对象与引用链上的任何一个对象关联,否则被回收。

4.如何判断一个常量是废弃常量?和 如何判断一个类是无用的类?

  • 废弃常量:如字符串常量,没有任何String对象引用当前字符串常量,则是废弃常量。
  • 无用的类
    • 1.该类所有实例被回收
    • 2.加载该类的ClassLoader被回收
    • 3.该类对应的java.lang.Class对象没有在任何地方使用,无法通过反射使用该类。
  • 满足上述条件仅仅是可以被回收,不是必然被回收

5.垃圾收集算法?

  1. 标记-清除算法:会有效率问题和内存碎片问题。
  2. 复制算法:将内存分为相同大小的两块,每次使用其中一块,当用完后,就将存活的对象复制到另一块中,再把使用过的那块全部清除;只能使用一半。
  3. 标记-整理算法:先进行标记,再将存活的对象向一端移动,然后请理掉边界意外的内存
  4. 分代收集算法:将Java堆分为新生代和老年代,各自采用合适的算法;在新生代中,每次收集都会有大量对象死去,所以可以选择复制算法,只需要付出少量对象的复制成本就可以完成每次垃圾收集。而老年代的对象存活几率是比较高的,而且没有额外的空间对它进行分配担保,所以我们必须选择“标记-清除”或“标记-整理”算法进行垃圾收集。

6.垃圾收集器?

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Stop The World:当进行垃圾回收的时候必须暂停其他线程,直到它收集完成。
  1. Serial收集器
    Serial Old收集器:serial收集器的老年代版本
    STW 单线程收集器。
    在这里插入图片描述

  2. ParNew收集器:就时Serial的多线程版本。
    在这里插入图片描述

  3. Parallel Scavenge收集器
    Parallel Old 收集器:Parallel Scavenge对应的老年代版本
    https://snailclimb.gitee.io/javaguide/docs/java/jvm/pictures/jvm%E5%9E%83%E5%9C%BE%E5%9B%9E%E6%94%B6/parllel-scavenge%E6%94%B6%E9%9B%86%E5%99%A8.png

  4. CMS收集器(Concurrent Mark Sweep)

    • 初始标记:暂停所有线程,并记录直接与Root直接相连的对象,速度很快。
    • 并发标记:会同时启动GC和用户线程,标记其他相连的对象,通常时间较长。
    • 重新标记:在并发标记的时候可能有的又重新被使用,时间很短
    • 并发清除:同时启动GC和用户程序,进行对未标记对象的清扫。

    CMS缺点:1.因为他是标记清除所以会造成大量内存碎片 2.CMS在碎片化严重的时候会单线程执行
    在这里插入图片描述

  5. G1收集器(Garbage First)
    G1 从整体来看是基于“标记整理”算法实现的收集器;从局部上来看是基于“复制”算法实现的。
    可预测停顿

  • 初始标记
  • 并发标记
  • 最终标记
  • 筛选回收

G1收集器在后台维护了一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先选择回收价值最大的范围(Region),保证了G1收集器在有限的时间内有尽可能高的收集效率。

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