python(面向对象)

类对象

类对象支持两种操作:属性引用和实例化。

"""
类和对象
"""
# 定义类
class Person(object):
    # 定义属性【类属性】:可以用类或者对象调用
    name = "张三"

    __cardPass = "775885"

    # 给私有属性提供get和set方法
    def setCardPass(self, cardPass):
        self.__cardPass = cardPass

    def getCardPass(self):
        return self.__cardPass

    # 类方法
    @classmethod
    def sleep(cls):
        print(f"{cls.name}正在睡觉")

    # 静态方法
    @staticmethod
    def playDD():
        print("正在打豆豆")

    # 构造方法,初始化方法
    def __init__(self, age, gender):
        # 在初始化方法中给对象添加属性
        self.age = age
        self.gender = gender

    # 定义方法
    def eat(self):
        print(f"{self.name}吃月饼")
        print(self)

    # 魔方方法,类似java中的toString()方法
    def __str__(self):
        return f"{self.name}, {self.age}, {self.gender}"


# 实例化对象
person = Person(11, "男")
person2 = Person(22, "女")
# print(person)
print(person2)
# 调用属性【类属性】
# print(person.name)
# print(Person.name)

# 修改类属性的值
# person.name = "李四"  # 注意:该种方式不能修改类属性的值
# Person.name = "李四"
# print(person.name)
# print(Person.name)

# 调用函数
# person.eat()
# person2.eat()

# 添加对象属性
# 01.类外面添加:该属性只能被当前对象使用
# person.age=22
# print(person.age)
# print(person2.age)

# person.eat()

#调用不来
# print(person.__cardPass)
# print(person2.__cardPass)

# person.setCardPass("123456")
# print(person.getCardPass())

# 调用类方法
# Person.sleep()
# person.sleep()

# 调用静态方法
# Person.playDD()
# person.playDD()
继承

Python 同样支持类的继承,如果一种语言不支持继承,类就没有什么意义。
需要注意圆括号中基类的顺序,若是基类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,python从左至右搜索 即方法在子类中未找到时,从左到右查找基类中是否包含方法。

继承有两种用途:

一:继承基类的方法,并且做出自己的改变或者扩展(代码重用)
二:声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类Interface,接口类中定义了一些接口名(就是函数名)且并未实现接口的功能,子类继承接口类,并且实现接口中的功能

什么是抽象类?
与java一样,python也有抽象类的概念但是同样需要借助模块实现,抽象类是一个特殊的类,它的特殊之处在于只能被继承,不能被实例化
为什么要有抽象类?
如果说类是从一堆对象中抽取相同的内容而来的,那么抽象类就是从一堆类中抽取相同的内容而来的,内容包括数据属性和函数属性。

比如我们有香蕉的类,有苹果的类,有桃子的类,从这些类抽取相同的内容就是水果这个抽象的类,你吃水果时,要么是吃一个具体的香蕉,要么是吃一个具体的桃子。。。。。。你永远无法吃到一个叫做水果的东西。
从设计角度去看,如果类是从现实对象抽象而来的,那么抽象类就是基于类抽象而来的。
  从实现角度来看,抽象类与普通类的不同之处在于:抽象类中有抽象方法,该类不能被实例化,只能被继承,且子类必须实现抽象方法。这一点与接口有点类似,但其实是不同的,即将揭晓答案
在python中实现抽象类

抽象类与接口类

抽象类的本质还是类,指的是一组类的相似性,包括数据属性(如all_type)和函数属性(如read、write),而接口只强调函数属性的相似性。
抽象类是一个介于类和接口直接的一个概念,同时具备类和接口的部分特性,可以用来实现归一化设计
在python中,并没有接口类这种东西,即便不通过专门的模块定义接口,我们也应该有一些基本的概念。

"""
继承
"""
# 定义父类


class Father(object):

    money = 2222.22

    def cook(self):
        print("会炒菜")

    def eat(self):
        print("会吃")


class Mother(object):

    money = 22222.22

    def cook(self):
        print("会煮面条")

    def playMJ(self):
        print("打麻将")


class Son(Mother, Father):
    money = 22.22

    def cook(self):
        # 调用父类的cook方法
        # 01
        # Father.cook(self)
        # Mother.cook(self)
        # 02
        super().cook()
        print("煮泡面")


son = Son()
print(son.money)
son.cook()
# son.eat()
# son.playMJ()

# 查看类的继承关系
# print(Son.__mro__)



多态

Pyhon不支持Java和C#这一类强类型语言中多态的写法,但是原生多态,其Python崇尚“鸭子类型”。

"""
多态
水:
气体:
液体:
固体:
"""


class Water(object):
    def use(self):
        pass


class Gas(Water):
    def use(self):
        print("这是气体的水,可以用来蒸饺子")


class Liquid(Water):
    def use(self):
        print("这是液体的水,可以用来煮饺子")


class Solid(Water):
    def use(self):
        print("这是固体的水,可以用来冻饺子")


class Person(object):
    def cook(self, water):
        water.use()

person = Person()
gas = Gas()
liquid = Liquid()
solid = Solid()
person.cook(solid)

类的专有方法:

__init__ : 构造函数,在生成对象时调用
__del__ : 析构函数,释放对象时使用
__repr__ : 打印,转换
__setitem__ : 按照索引赋值
__getitem__: 按照索引获取值
__len__: 获得长度
__cmp__: 比较运算
__call__: 函数调用
__add__: 加运算
__sub__: 减运算
__mul__: 乘运算
__truediv__: 除运算
__mod__: 求余运算
__pow__: 乘方

运算符重载:

class Vector:
   def __init__(self, a, b):
      self.a = a
      self.b = b
 
   def __str__(self):
      return 'Vector (%d, %d)' % (self.a, self.b)
   
   def __add__(self,other):
      return Vector(self.a + other.a, self.b + other.b)
 
v1 = Vector(2,10)
v2 = Vector(5,-2)
print (v1 + v2)

以上代码执行结果如下所示:
Vector(7,8)

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