队列的定义与应用和栈类似
定义:
队列:只允许在一端进行插入操作,而另一端进行删除操作的线性表。
允许插入(也称入队、进队)的一端称为队尾,允许删除(也称出队)的一端称为队头。
也就是说,队列在输入输出方面与栈有所不同,栈是单向的输入输出,在一个方向进,在同一个方向出。
队列是在一头进,另一头出。其他的应用方面略有不同。
队列的操作特性:先进先出
比如在具体的操作方面:
队列的基本操作:
S.push()//插入数据
S.front()//取栈顶 (与队列不同)
S.pop()/删除栈顶
S.empty()//队列是否为空
例题:
队列的基本操作
输入若干个整数(小于50个),整数共有四种类型,不同类型的整数代表不同操作。说明如下:
1、[10,99]之间的整数:将该整数入队。
2、-1: 队首整数出队。
3、-2: 显示队列所有整数。
4、-3: 输入结束。
输入
第一行若干整数(必须满足上述四种类型要求),以-3结束。
输出
输出队列中所有整数。
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int main()
{
int x,m=0;
queue<int>S;
while(cin>>x&&x!=-3)
{
if(x>=10&&x<=99)
{
S.push(x);
m++;
}
if(x==-1)
{
S.pop();
m--;
}
if(x==-2)
{
for(int i=1;i<=m;i++)
{
cout<<S.front()<<" ";
S.push(S.front());
S.pop();
}
cout<<endl;
}
}
return 0;
}
构造函数:
front=new Node<T>;
front->next=NULL;
rear=front;
入队操作:
s->next=NULL;
rear->next=s;
rear=s;
出队操作:
if (rear ==front) throw "下溢";
p=front->next;
x=p->data;
front->next=p->next;
delete p;
if (front->next==NULL)
rear=front;
return x;