数据结构-队列及其应用

队列的定义与应用和栈类似

定义:
队列:只允许在一端进行插入操作,而另一端进行删除操作的线性表。

允许插入(也称入队、进队)的一端称为队尾,允许删除(也称出队)的一端称为队头。
也就是说,队列在输入输出方面与栈有所不同,栈是单向的输入输出,在一个方向进,在同一个方向出。
队列是在一头进,另一头出。其他的应用方面略有不同。
队列的操作特性:先进先出

比如在具体的操作方面:
队列的基本操作:
S.push()//插入数据

S.front()//取栈顶 (与队列不同)

S.pop()/删除栈顶

S.empty()//队列是否为空

例题:
队列的基本操作

输入若干个整数(小于50个),整数共有四种类型,不同类型的整数代表不同操作。说明如下:
1、[10,99]之间的整数:将该整数入队。
2、-1: 队首整数出队。
3、-2: 显示队列所有整数。
4、-3: 输入结束。

输入
第一行若干整数(必须满足上述四种类型要求),以-3结束。

输出
输出队列中所有整数。

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int main()
{
    int x,m=0;
    queue<int>S;
    while(cin>>x&&x!=-3)
    {
        if(x>=10&&x<=99)
        {
            S.push(x);
            m++;
        }
        if(x==-1)
        {
            S.pop();
            m--;
        }
        if(x==-2)
        {
            for(int i=1;i<=m;i++)
            {
                cout<<S.front()<<" ";
                S.push(S.front());
                S.pop();
            }
            cout<<endl;
        }
    }
    return 0;
}

构造函数:

front=new Node<T>; 
     front->next=NULL;  
     rear=front;

入队操作:

s->next=NULL;
rear->next=s; 
rear=s;

出队操作:

  if (rear ==front) throw "下溢";
     p=front->next; 
     x=p->data; 
     front->next=p->next;        
     delete p;
     if (front->next==NULL) 
     rear=front;   
     return x;
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值