小白的进击路(一)动态规划(1)

------贪心总结(3)
1)最近做题,有些题起初看起来是需要设计模拟过程,但通过结果和过程关系,
其实是只需对已知案例贪心就能得到结果。也就是不需要模拟过程,只是寻找
最短路径,也是贪心的策略。在CSDN也看到贪心是初始解逐步逼近给定目标的
算法,是一个思想。
2)贪心中结构体清零可以使用memset
例:memset(buffer,0,sizeof(buffer));
//虽然结构体一般在已知元素个数情况下不需要清零吧
头文件
3)设计代码时应多采用功能函数,能更好调试。
------动态规划
1、之前开学时,oj上看到一个题:《拦截导弹》,看了好久也没思路,在CSDN上找的需要动态规划就以这个题简单认识一下动态规划。
描述
某国为了防御敌国的导弹袭击,开发出一种导弹拦截系统。但是这种导弹拦截系统有一个缺陷
:虽然它的第一发炮弹能够到达任意的高度,但是以后每一发炮弹都不能高于前一发的高度。
某天,雷达捕捉到敌国的导弹来袭,并观测到导弹依次飞来的高度,请计算这套系统最多能拦截多少导弹。
拦截来袭导弹时,必须按来袭导弹袭击的时间顺序,不允许先拦截后面的导弹,再拦截前面的导弹。
输入
输入有两行,
第一行,输入雷达捕捉到的敌国导弹的数量k(k<=25),
第二行,输入k个正整数,表示k枚导弹的高度,按来袭导弹的袭击时间顺序给出,以空格分隔。
输出
输出只有一行,包含一个整数,表示最多能拦截多少枚导弹。
样例输入
8
300 207 155 300 299 170 158 65
样例输出
6
从后往前依次为终点,计算可拦截个数,如果左边大于右边则加一,左边大于多个右边,则取可拦截个数最大
300 207 155 300 299 170 158 65
(6) (4) (3) (5) (4) (3) (2) (1)
2、动态规划思路
递归到动归转化,定义N维数组,下标是递归函数参数取值范围,数组元素值是递归返回值,从边界值开始,逐步填充数组。
1)将原问题分解为子问题
原问题分解为若干个子问题,子问题与原问题形式相同或类似
子问题求解一旦求出就会被保存
2)确定状态:子问题相关变量的一组取值,同时也是子问题的解。
3)确定初始状态(边界值)
4)递推转移:子问题解(状态转移)
3、再议导弹拦截问题
1)将求最高拦截分解为每个为终点时去拦截
2)每个数据为终点时可拦截数,即为状态
3)从最后一个数据可拦截数(边界值)
4)左边大于右边则加一,大于多个则取最大加一(状态转移)

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