栈
总体来说,栈的知识比线性表、顺序表简单很多。但是同时也有许多需要注意的点,稍稍不注意就可能会出现错误,因此,虽然简单一点,但也要细心学习。
一、基本知识
栈:限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
空栈:不含任何数据元素的栈。
栈的操作特性:后进先出
注意:栈只是对表插入和删除操作的位置进行了限制,并没有限定插入和删除操作进行的时间。
二、栈的顺序存储结构及实现
顺序栈类的声明
const int MAX_SIZE=100;
template <class T>
class seqStack
{
public:
seqStack ( ) ;
~seqStack ( );
void Push ( T x );
T Pop ( );
T GetTop ( );
bool Empty ( );
private:
T data[MAX_SIZE];
int top;}
顺序栈的实现——入栈
template <class T>
void seqStack<T>::Push ( T x)
{
if (top==MAX_SIZE-1) throw “溢出”;
top++;
data[top]=x;
}
顺序栈的实现—判断是否是空栈
template <class T>
bool seqStack<T>::Empty ()
{
if (top==-1)
return true;
return false;
}
顺序栈的实现——取栈顶
template <class T>
T seqStack<T>::GetTop ( )
{
if (Empty()) throw ”空栈” ;
return data[top];
}
顺序栈的实现——出栈
template <class T>
T seqStack<T>:: Pop ( )
{
if (top==-1) throw “溢出”;
x=data[top];
top--;
return x;
}
***~~双端栈
两栈共享空间类的声明
const int Stack_Size=100;
template <class T>
class BothStack
{
public:
BothStack( );
~BothStack( );
void Push(int i, T x);
T Pop(int i);
T GetTop(int i);
bool Empty(int i);
private:
T data[Stack_Size];
int top1, top2;
};
两栈共享空间的实现——插入
如果栈满,则抛出上溢异常;
判断是插在栈1还是栈2;
2.1 若在栈1插入,则
top1加1;
在top1处填入x;
2.2 若在栈2插入,则
top2减1;
在top2处填入x;
template <class T>
void BothStack<T>::Push(int i, T x)
{
if (top1==top2-1) throw"上溢";
if (i==1) data[++top1]=x;
if (i==2) data[--top2]=x;
}
两栈共享空间的实现——删除
若是在栈1删除,则
1.1 若栈1为空栈,抛出下溢异常;
1.2 删除并返回栈1的栈顶元素;
若是在栈2删除,则
2.1 若栈2为空栈,抛出下溢异常;
2.2 删除并返回栈2的栈顶元素;
template <class T>
T BothStack<T>::Pop(int i){
if (i==1) {
if (top1== -1) throw "下溢";
return data[top1--];
}
if (i==2) {
if (top2==StackSize) throw "下溢";
return data[top2++];
}
}
判断某个栈空算法
template <class T>
bool BothStack<T>::Empty(int i)
{
if(i==1){
if(top1==-1) return 1;
else return 0;
}
if(i==2) {
if(top2==StackSize) return 1;
else return 0;
}
}
取某个栈栈顶的算法
template <class T>
T BothStack<T>::GetTop(int i)
{
if(i==1) {
if (top1!=-1) return data[top1];
}
if(i==2) {
if(top2!=StackSize) return data[top2];
}
}
三、栈的链接存储结构及实现
链栈的类声明
template <class T>
class LinkStack
{
public:
LinkStack( ) {top=NULL;};
~LinkStack( );
void Push(T x);
T Pop( );
T GetTop( );
bool Empty( );
private:
Node<T> *top;
}
链栈的实现——插入(入栈)
template <class T>
void LinkStack<T>::Push(T x)
{ s=new Node<T>;
s->data=x;
s->next=top;
top=s;
}
链栈的实现——删除(出栈)
template <class T>
T LinkStack<T>::Pop( )
{
if (top==NULL)
throw "下溢";
x=top->data;
p=top;
top=top->next;
delete p;
return x;
}
链栈的实现——链栈的析构(链栈的销毁)
template <class T>
LinkStack<T>::~LinkStack( )
{
while(top)
{
Node<T>*p;
p=top->next;
delete top;
top=p;
}
}