用rand()函数实现猜数小游戏

这篇博客展示了如何利用C语言的srand和rand函数创建一个猜数字游戏。程序首先设定一个0到99之间的随机数,然后让用户尝试猜测这个数,通过提示"大了"、"小了"帮助用户逐步接近正确答案。游戏会记录用户尝试的次数,并在猜对后显示正确答案和尝试次数。
摘要由CSDN通过智能技术生成
rand函数:获取一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)
srand函数:srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
	int answer,result,count,number;
	answer=result=count=number=0;
	srand(time(NULL));
	answer=rand()%100;

	
	
	printf(" 我已经想好了一个数,猜猜看是几:\n");
	do{
		scanf("%d",&number);
		count++;
		if(answer == number){
			result = 1;
			printf("恭喜你!猜对了\n");
			break;
		}else if(answer < number){
			printf("大了\n");
		}else if(answer > number){
			printf("小了\n");
		}
	}while( result == 0);


	printf("正确答案是%d,你一共用了%d次猜出\n",answer,count);
	return 0;

}
编译运行:

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